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	<title>Kamelopedia - Kamelbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Kamelbeiträge</subtitle>
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		<id>http://kamelopedia.net/index.php?title=Van&amp;diff=152419</id>
		<title>Van</title>
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		<updated>2006-11-29T11:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: tippo, kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter einem &#039;&#039;&#039;Van&#039;&#039;&#039; muss man sich folgendes vorstellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ein Van ist das perfekte [[Fortbewegungsmittel]] für ein [[Kamel]], da er [[Platz]] für mehr als zwei [[Höcker]] bietet. (das entspräche zwei [[Dromedar]]s!)&lt;br /&gt;
# Ein Van wird oft unterschätzt, da er nicht nur [[aerodynamisch]] vorne mit dabei ist, nein, sondern auch in der [[Realität]] eine große Last auf sich nehmen kann, ohne in der [[Kurve]] den Seitenhalt zu verlieren!&lt;br /&gt;
# Ein Van wird nicht wie &amp;quot;[[Fan]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Fann]]&amp;quot; oder &amp;quot;[[Wahn]]&amp;quot; ausgesprochen, sondern &amp;quot;&#039;&#039;Wäähn&#039;&#039;&amp;quot;. Die Betonung liegt hierbei auf dem &amp;quot;[[Ä]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Ein Van ist das quasi der kleine [[Bruder]] (oder die kleine [[Schwester]]) eines [[LKW]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstige Wörter mit &amp;quot;Van&amp;quot; zum Nachschlagen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Vanille]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Auto]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verkehrsmittel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.141.223.96</name></author>
	</entry>
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		<title>Vanille</title>
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		<updated>2006-11-29T11:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Vanille&#039;&#039;&#039; ist ein [[Duftstoff]] der oft von [[Kamelen]] als [[Aphrodisiakum]] oder [[Duftmarke]] verwendet wird.&lt;br /&gt;
Allerdings führt eine [[Überdosis]] Vanille auch zu [[Wahrnehmungsproblemen]] in der [[Realität]] und zur &amp;quot;[[Rot-Grün-Schwäche]]&amp;quot;, einer wirklich schlimmen [[Krankheit]]!&lt;br /&gt;
Somit sei vor Vanille gewarnt! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Wort]] Vanille enthaltene Wörter: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Van]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ill]] und&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[E]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Drogen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.141.223.96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kamelopedia.net/index.php?title=Screenshit&amp;diff=152416</id>
		<title>Screenshit</title>
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		<updated>2006-11-29T10:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: tippo,kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als ein Screenshit [&#039;skriːnʃit] werden die Exkremente des Tieres &amp;quot;Screen&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
Screens können ähnlich wie die Chamäleons die Farbe ändern - passend zum Hintergrund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Screens legen weder Eier, noch gehören sie zur Art der Gewässer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fäkalien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.141.223.96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kamelopedia.net/index.php?title=Garnichts&amp;diff=152413</id>
		<title>Garnichts</title>
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		<updated>2006-11-29T10:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: tippo, kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Garnichts.JPG|thumb|So, wie weiße Karnickel im Schneesturm!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garnichts&#039;&#039;&#039; ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der [[Komparativ]] von &amp;quot;[[Nichts]]&amp;quot;. (Vergleichbar mit der Steigerungsform von &amp;quot;tot&amp;quot; → &amp;quot;töter&amp;quot;!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Negation]] von allem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wenn man keine [[Ahnung]] von nichts hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ostern]] an [[Weihnachten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eine [[Stufe]] vor dem Superlativ &amp;quot;am Garnichsten&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vergleichbar mit garniemandem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* was [[keiner]] von uns braucht, aber jeder hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wenn ein Anal-Phabet ein Buch schreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wenn ein Kamel anfängt zu denken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wenn der Zweite [[Erster]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wortsinn &amp;amp; Tiefsinn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.141.223.96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kamelopedia.net/index.php?title=Seemann&amp;diff=152412</id>
		<title>Seemann</title>
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		<updated>2006-11-29T10:49:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: tippo, kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Seeleute sind Kamele, die bemerkt haben, dass es ihnen an Land nicht gefällt. Die meisten dieser Kamele leiden unter Hyperaktivität, haben Augenklappen und wollen unbedingt mehr von der Welt wissen. Deswegen machen sie sich auf, stellen eine Crew von Gleichgesinnten zusammen und segeln um die Welt. Leider sind diese Kamele aus unerklärlichen Gründen bis jetzt immer wieder in Afrika gelandet und wundern sich dann, warum dort alles so aussieht wie bei ihnen zu Hause in der fernen Heimat. Dann packt sie wieder die Sehnsucht nach dem Meer und sie segeln wieder davon um Afrika noch einmal zu entdecken. Die Weltkarte der Kamele sieht entsprechen aus - die ganze Welt besteht aus vielen, vielen Afrikas und noch Mehrwasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Beruf]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schifffahrt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.141.223.96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kamelopedia.net/index.php?title=Neuschwabenland&amp;diff=152409</id>
		<title>Neuschwabenland</title>
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		<updated>2006-11-29T10:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: tippo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Milch.png|thumb|so schauts aus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neuschwabenland&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;das&#039;&#039;, ist der [[Ferne Süden]] und der Überlieferung zufolge die Zufluchtsburg der geflohenen und nicht gefangengenommenen Kamele der Initiatoren und Veranstalter des 2. Wurstkrieges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum [[Ferner Osten|Fernen Osten]] ist dies aber ein sehr unbekanntes und unerschlossenes Gebiet. Nichts genaues weiß man nicht. Überliefert ist jedoch, dass es dort sehr kalt sein soll und es trotz südlicher Lage dort keine Palmen gibt, oder nur Eispalmen. Mithin muss es sich um ein sehr unwirtliches Gebiet handeln. Es wird empfohlen eine erneute Expedition dorthin anzuberaumen. In diesem Zusammenhang sollte mal nachgesehen werden, ob einige Kamele aus der vergangenen Zeit dort überleben konnten und welche Mutationen sich für die Kamele in der frostigen Umgebung eingestellt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuschwabenland ist bis heute deutscher Verwaltungsbezirk, wird aber aufgrund mangelnden Wählerinteresses stark vernachlässigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.141.223.96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kamelopedia.net/index.php?title=%C3%84hm&amp;diff=152404</id>
		<title>Ähm</title>
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		<updated>2006-11-29T10:38:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ähm&#039;&#039;&#039;... Nun ja! Pffhh... Dieses [[Wort]], sollte es einem nicht zu denken geben? Ich denke nein! Denn das Wort &amp;quot;ähm&amp;quot; benutzt man sehr häufig, wenn man nichts zu sagen hat und einem nichts besseres einfällt, als einfach mal &amp;quot;ähm&amp;quot; zu sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gute Beispiele im täglichen [[Leben]]:&lt;br /&gt;
* ähm&lt;br /&gt;
* ja gut, ähm&lt;br /&gt;
* äh, Moment mal&lt;br /&gt;
* also, ähmmmmmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es noch keinem aufgefallen ist, das &amp;quot;Ähm&amp;quot; verfolgt einen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neueste Wüstenforschungen haben ergeben, dass [[Kamele]] das [[Wort]] &amp;quot;Ähm&amp;quot; bis zu 80 mal am Tag benutzen. &lt;br /&gt;
Dadurch lässt sich folgendes berechnen:    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                          &#039;&#039;80 Ähms : 24 h = 3,33 Ähms/h&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ääähhh, Moment! Was ist denn in der Nacht? Da schlafen [[Kamele]] doch bekanntlich. Mmmh, also noch mal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                          &#039;&#039;80 Ähms : 24 h : 2 = 6,66 Ähms/h&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In der Annahme, dass [[Kamele]] 12 Stunden schlafen.....PRO TAG!!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu beachten ist außerdem: &#039;&#039;Ähm ≠ M&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äääähhhmmmmmmm, ja! Das wars!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprachwissenschaft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.141.223.96</name></author>
	</entry>
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		<id>http://kamelopedia.net/index.php?title=%C3%84hm&amp;diff=152403</id>
		<title>Ähm</title>
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		<updated>2006-11-29T10:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: tippo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ähm&#039;&#039;&#039;... Nun ja! Pffhh... Dieses [[Wort]], sollte es einem nicht zu denken geben? Ich denke nein! Denn das Wort &amp;quot;ähm&amp;quot; benutzt man sehr häufig, wenn man nichts zu sagen hat und einem nichts besseres einfällt, als einfach mal &amp;quot;ähm&amp;quot; zu sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gute Beispiele im täglichen [[Leben]]:&lt;br /&gt;
* ähm&lt;br /&gt;
* ja gut, ähm&lt;br /&gt;
* äh, Moment mal&lt;br /&gt;
* also, ähmmmmmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es noch keinem aufgefallen ist, das &amp;quot;Ähm&amp;quot; verfolgt einen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neueste Wüstenforschungen haben ergeben, dass [[Kamele]] das [[Wort]] &amp;quot;Ähm&amp;quot; bis zu 80 mal am Tag benutzen. &lt;br /&gt;
Dadurch lässt sich folgendes berechnen:    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                          &#039;&#039;80 Ähms : 24 h = 3,33 Ähms/h&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ääähhh, Moment! Was ist denn in der Nacht? Da schlafen [[Kamele]] doch bekanntlich. Mmmh, also noch mal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                          &#039;&#039;80 Ähms : 24 h : 2 = 6,66 Ähms/h&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In der Annahme, dass [[Kamele]] 12 Stunden schlafen.....PRO TAG!!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu beachten ist außerdem: &#039;&#039;Ähm ≠ M&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äääähhhmmmmmmm, ja! Das wars!!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.141.223.96</name></author>
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	<entry>
		<id>http://kamelopedia.net/index.php?title=L%C3%B6sung&amp;diff=152402</id>
		<title>Lösung</title>
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		<updated>2006-11-29T10:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: tippo, math,  kat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Lösung liegt doch in dem Höcker. Die Lösung der Lösung ist es nach dem Problem der Lösung zu suchen. Wenn man sie gelöst hat, bekommt man das [[Lösungsmittel]]. Diese Erkenntnis bringt uns zu einer komplexen Thematik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da des Kamel&#039;s Forschungsobjekt Mensch nicht wie in der [[Literatur]] beschrieben rational ist (ein weit verbreitetes Gerücht bzw. ein Rechtschraibfeeler in [[Kamelonien]] - die [[Sache]] ist noch ungeglärt), sondern rationell. Denn neue Studien der Verhaltensforschung haben folgendes ergeben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;-Ausschnitt aus dem Protokoll-&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Mensch]] hat so seine [[Problem]]e mit dem Lösen seiner Probleme. &lt;br /&gt;
Zu dieser [[Hypothese]] haben wir zwei Theorien aufgestellt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die mathematische:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Allein]] diese Hypothese stellt den Menschen vor ein Problem. Mathematisch gesehen ist es unmöglich für dieses Problem eine Lösung zu finden. Denn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Der Mensch hat so seine Probleme  | mit dem Lösen  | seiner Probleme&lt;br /&gt;
        x&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;                 y               =                 x&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Umformung erhält man dann  &amp;lt;math&amp;gt;y = \frac{x_1} {x_2}&amp;lt;/math&amp;gt;  da es zwei Variablen gibt und nur eine Größe vorhanden ist, ist die Aufgabe unlösbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die psychologische:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Der Mensch hat so seine Probleme, über die er mit anderen Menschen redet um ein Lösung zu finden. Für gewöhnlichwich wird keine Lösung gefunden und der Mensch kann immer und immer wieder über das Problem reden. Versuche haben gezeigt, dass wenn die Lösung des Problems durch einen äußeren Faktor hinzukommt, der Mensch den äußeren Faktor eliminiert. Grund dafür ist die Lösung selbst, der Mensch hat nun kein Problem mehr und somit auch nichts worüber er mit anderen reden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich ist es nicht möglich ein Lösung zu finden, denn die Lösung wurde von dem Menschen erfunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Logik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.141.223.96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kamelopedia.net/index.php?title=Eukalypse&amp;diff=152399</id>
		<title>Eukalypse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kamelopedia.net/index.php?title=Eukalypse&amp;diff=152399"/>
		<updated>2006-11-29T10:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: tippo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Eukalypse ist eine von den eukalyptischen Reitern ausgerichtete Veranstaltung für Anhänger des eukalischen Glaubens. Die [[Frommele]], die dieser Sekte anhängen, müssen die Blätter eines bestimmten Baums kauen, damit ihr Atem frisch bleibt. Der Kamelophet Kamus soll nach einem üblen Besäufnis erst erwacht sein, als ihm ein Frommel den eukalyptischen Hauch in Gesicht bließ. Seitdem nennen sich seine Anhänger Eumele (nicht zu verwechseln mit dem gemeinen Eumel ([[Eumulus vulgaris]]).&lt;br /&gt;
Bei der Eukalypse gibt es vor allem einen kritischen Punkt: Das Ende! Nachdem sich die Eumele solange angeatmet haben bis alle frieren diskutieren immer alle ob das wirklich das Ende sein soll, wo sie danach hingehen wollen, aber nur selten wann die nächste Eukalypse stattfindet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nv}} [[Apokalypse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brauchtum]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Religion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.141.223.96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kamelopedia.net/index.php?title=Engelerz&amp;diff=152398</id>
		<title>Engelerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kamelopedia.net/index.php?title=Engelerz&amp;diff=152398"/>
		<updated>2006-11-29T10:07:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: /* Konsumierung */ tippo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Engelerz&#039;&#039;&#039; ist eine psychoaktive Substanz, welche in Minen abgebaut wird. Engelerz ist die Grundlage von [[Engel]], der wohl härtesten Droge die man als [[Kamel]] bekommen kann. Engelerz kann in Rohform auf unterschiedliche Weise konsumiert werden und hat die Konsistenz und den Geschmack von Kandiszucker, ist in diesem Zustand jedoch [[fluoreszierend]]. Aus Engelerz wird synthetisch Engel gewonnen, welches zwar eine unhandliche, klotzige Form mit Flügeln hat, in der Wirkung jedoch unübertroffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wirksubstanz des Engelerz ist die [[Aberglaubensäureamid]] (ASA), Wirksubstanz von Engel ist [[Aberglaubensäurediethylamid]] (ASD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Engelerz==&lt;br /&gt;
===Wirkung===&lt;br /&gt;
Engelerz wirkt in mehreren aufeinanderfolgenden sogenannten Flashs, welche zusammen den Trip, von Junkies Gott genannt, bilden. &lt;br /&gt;
====Der Angst-Flash====&lt;br /&gt;
Eigentlich direkt nachdem der Wirkstoff ins Gehirn gelangt, sorgt dieser für Halluzinationen teilweise extremen Ausmaßes. Problematisch ist das im ersten Flash, welcher bis zu drei Stunden anhalten kann, ein enormer Angstzustand ausschlaggebend für die Visionen ist. Oft kommen bedrohliche Elemente wie brennende Büsche, geflügelte Gestalten oder langhaarige Zimmermänner in ungewaschenen Leinentüchern vor. Verbunden mit der visuellen Halluzination ist oft eine akustische, welche in der Psychologie als Ausdruck des Über-Ichs gesehen wird. Indiz dafür ist das diese Stimme permanent Gesetze, Richtlinien und Gebote von sich gibt, und von der bedrohlichen Gestalt zu kommen scheint. Während des Angstflashs ist der Konsument sehr passiv, man findet ihn oft zusammengekauert in einer Ecke, wo er vollkommen Handlungsunfähig ist. Dinge die in diesem Zustand zu ihm gesagt werden, werden als weitere Gebote der bedrohlichen Halluzination gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Huldigungs-Flash====&lt;br /&gt;
Nach dem Angstflash folgt der Huldigungsflash. Der Konsument, welcher vorher absolut passiv war, beginnt nun die immer noch vorhandene Halluzination anzubeten. Diese erscheint ihm mehr und mehr nicht mehr als bedrohlich sondern als herausragend, großartig und anleitendes Vorbild, er wird geradezu manisch in seinen Ehrerbietungen, und in seinem Eifer die eben auf ihn eingeströmten Gebote zu verstehen und anzuerkennen. Dies liegt daran das die vorher besetzten Angstrezeptoren im Gehirn langsam durch die Droge absterben, teilweise permanent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal geht mit dem Huldigungsflash auch Selbstkasteiung bis hin zum Suizid mit, sollte der Konsument Anzeichen eines derartigen schlechten Trips, von Junkies statt Gott auch Teufel genannt, zeigen, so ist es in der Verantwortung der dem Trip beiwohnenden den Konsumenten davon abzuhalten. Er wird jeden für die bedrohliche Halluzination oder deren Mittel halten, weshalb es meist einfach ist ihn von dieser Idee abzubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Huldigungsflash kann bis zu mehrere Tage andauern, soll in einigen Fällen aber auch schon nach wenigen Minuten vorbei gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Missionier-Flash==== &lt;br /&gt;
Die Droge wird nun langsam vom Körper abgebaut, nach und nach verschwindet die Halluzinogene Wirkung und die Wirklichkeit wird wieder beschränkt wahrgenommen. Beim Abbau des Abergläubensäureamids wird jedoch ein komplexer Cocktail neuer Substanzen erzeugt, welcher zwar keine bis wenig psychoaktive Wirkung besitzt, jedoch eine nicht zu unterschätzende Wirkung auf den Konsumenten hat. Generell versucht er nun seine Erfahrung mit anderen zu teilen und die Gebote, sowie die Gestalt anderen zu beschreiben und diese zu überzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Konsument leidet während des Flashs unter enormen Stimmungsschwankungen, es kann sein das er in einem Moment voller Nächstenliebe mit einem redet, einem bei Problemen hilft, Wunderheilungen vollbringt, und im nächsten enorme Wutanfälle bekommt. Oft bringen Konsumenten im Missionier-Flash ihre besten Freunde um, wenn diese nicht mit ihren Missionierversuchen konform gehen, und vollbringen direkt darauf eine Wunderheilung, um ihnen zu zeigen wie toll es doch ist aus dem Tod ins Leben zurückzukehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell ist der Konsument unheimlich aktiv, er switcht von Aggression zu aufdringlicher Freundlichkeit und will immer im Zentrum des Geschehens stehen, redet fast pausenlos und wiederholt sich dabei ständig, führt Gedankengänge nicht mehr zu Ende und verfällt bisweilen in Größenwahn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswirkungen des Missionier-Flashs sind aufgrund der hohen Toxizität der Wirkstoffe die im Körper gebildet werden (Darunter eine große Menge Aberglaube-Kationen) meist permanent. Heilung versprechen moderne Therapieansätze wie Atheismus oder Agnostizismus, welche jedoch die Kooperation des Patienten erfordern, welche oft nur schwer zu erreichen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konsumierung===&lt;br /&gt;
*Engelerz wird in der klassischen Form gelutscht wie Kandiszuckerstückchen. Dabei wird der Wirkstoff ASA primär über die Mundschleimhaut aufgenommen, von wo aus er schnell ins Gehirn gelangt. Der Nachteil dieser Konsumform ist, dass im alkalischen Klima des Mundraums Teile des Aberglaubensäureamids zu Vernunft neutralisieren, Konsumenten beklagen daher oft ein Ausbleiben des Missionier-flashs, was teilweise auch als Vorteilhaft zu ersehen ist.&lt;br /&gt;
*Engelerz verdampft bei Temperaturen um 40°C (40,666°C) und resublimiert bei Körpertemperatur wieder. Konsumenten inhalieren die Droge welche sie wahlweise mit einem Feuerzeug backen, oder auf der Stirn eines Fieberkranken verdampfen. Über die Lunge wird es unheimlich schnell aufgenommen, und gelangt so in sehr reiner Form ins Gehirn. In der Lunge der Konsumenten bleiben oftmals kleine Kristalle zurück, welche im Laufe der Zeit ausgehustet werden und gegebenenfalls die Lunge schädigen. Da die Kristalle beim Aushusten in den Rachenraum geraten, kommt es bei dieser Form des Konsumierens manchmal zu Flashbacks, welche schwächer sind, aber besonders eine Therapie durch Atheismus oder Agnostizismus schwierig bis unmöglich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefährlich sind natürliche, an der Oberfläche von Bergen vorkommende Vorkommen von Engelerz, diese verdampfen an sonnigen Tagen, und Bergsteiger atmen diese Dämpfe unwissend ein. So zum Beispiel der [[Berg Sin-ai]], welcher irgendwo in [[England]] liegt, wo weiß niemand.&lt;br /&gt;
*Erst seit kurzem in Mode gekommen ist Engelerz in einer Säure, z.B. Zitronensaft oder Vitamin C, zu lösen und aufzukochen. Dabei wird bereits in sehr geringen Mengen durch die [[Jesus-Christus-Katalyse]] Aberglaubensäurediethylamid (ASD) erzeugt. Die Wirkung ist damit sehr viel stärker als bei den anderen Konsumformen. Durch die stark saure Lösung wird der Kreislauf dazu unter starken Stress gesetzt und das Körpergewebe kann örtlich absterben. Der Wunsch nach Selbstkasteiung ist bei dieser Form meist stark ausgeprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Berühmte Konsumenten==&lt;br /&gt;
*[[Moses]]&lt;br /&gt;
*[[Jesus|Jesus Christus]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Isslamm|Möh-Hammel-Ed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:siehe_auch.png]]&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;Nicht verwechseln mit:&#039;&#039; [[Erzengel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:siehe_auch.png]]&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;Wenn sie sich für Religion interessieren dann wird sie das abstoßen: [[Drogen]], [[Gott]], [[Sünde]]&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.141.223.96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://kamelopedia.net/index.php?title=Engelerz&amp;diff=152395</id>
		<title>Engelerz</title>
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		<updated>2006-11-29T09:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.141.223.96: /* Der Huldigungs-Flash */ tippo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Engelerz&#039;&#039;&#039; ist eine psychoaktive Substanz, welche in Minen abgebaut wird. Engelerz ist die Grundlage von [[Engel]], der wohl härtesten Droge die man als [[Kamel]] bekommen kann. Engelerz kann in Rohform auf unterschiedliche Weise konsumiert werden und hat die Konsistenz und den Geschmack von Kandiszucker, ist in diesem Zustand jedoch [[fluoreszierend]]. Aus Engelerz wird synthetisch Engel gewonnen, welches zwar eine unhandliche, klotzige Form mit Flügeln hat, in der Wirkung jedoch unübertroffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wirksubstanz des Engelerz ist die [[Aberglaubensäureamid]] (ASA), Wirksubstanz von Engel ist [[Aberglaubensäurediethylamid]] (ASD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Engelerz==&lt;br /&gt;
===Wirkung===&lt;br /&gt;
Engelerz wirkt in mehreren aufeinanderfolgenden sogenannten Flashs, welche zusammen den Trip, von Junkies Gott genannt, bilden. &lt;br /&gt;
====Der Angst-Flash====&lt;br /&gt;
Eigentlich direkt nachdem der Wirkstoff ins Gehirn gelangt, sorgt dieser für Halluzinationen teilweise extremen Ausmaßes. Problematisch ist das im ersten Flash, welcher bis zu drei Stunden anhalten kann, ein enormer Angstzustand ausschlaggebend für die Visionen ist. Oft kommen bedrohliche Elemente wie brennende Büsche, geflügelte Gestalten oder langhaarige Zimmermänner in ungewaschenen Leinentüchern vor. Verbunden mit der visuellen Halluzination ist oft eine akustische, welche in der Psychologie als Ausdruck des Über-Ichs gesehen wird. Indiz dafür ist das diese Stimme permanent Gesetze, Richtlinien und Gebote von sich gibt, und von der bedrohlichen Gestalt zu kommen scheint. Während des Angstflashs ist der Konsument sehr passiv, man findet ihn oft zusammengekauert in einer Ecke, wo er vollkommen Handlungsunfähig ist. Dinge die in diesem Zustand zu ihm gesagt werden, werden als weitere Gebote der bedrohlichen Halluzination gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Huldigungs-Flash====&lt;br /&gt;
Nach dem Angstflash folgt der Huldigungsflash. Der Konsument, welcher vorher absolut passiv war, beginnt nun die immer noch vorhandene Halluzination anzubeten. Diese erscheint ihm mehr und mehr nicht mehr als bedrohlich sondern als herausragend, großartig und anleitendes Vorbild, er wird geradezu manisch in seinen Ehrerbietungen, und in seinem Eifer die eben auf ihn eingeströmten Gebote zu verstehen und anzuerkennen. Dies liegt daran das die vorher besetzten Angstrezeptoren im Gehirn langsam durch die Droge absterben, teilweise permanent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal geht mit dem Huldigungsflash auch Selbstkasteiung bis hin zum Suizid mit, sollte der Konsument Anzeichen eines derartigen schlechten Trips, von Junkies statt Gott auch Teufel genannt, zeigen, so ist es in der Verantwortung der dem Trip beiwohnenden den Konsumenten davon abzuhalten. Er wird jeden für die bedrohliche Halluzination oder deren Mittel halten, weshalb es meist einfach ist ihn von dieser Idee abzubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Huldigungsflash kann bis zu mehrere Tage andauern, soll in einigen Fällen aber auch schon nach wenigen Minuten vorbei gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Missionier-Flash==== &lt;br /&gt;
Die Droge wird nun langsam vom Körper abgebaut, nach und nach verschwindet die Halluzinogene Wirkung und die Wirklichkeit wird wieder beschränkt wahrgenommen. Beim Abbau des Abergläubensäureamids wird jedoch ein komplexer Cocktail neuer Substanzen erzeugt, welcher zwar keine bis wenig psychoaktive Wirkung besitzt, jedoch eine nicht zu unterschätzende Wirkung auf den Konsumenten hat. Generell versucht er nun seine Erfahrung mit anderen zu teilen und die Gebote, sowie die Gestalt anderen zu beschreiben und diese zu überzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Konsument leidet während des Flashs unter enormen Stimmungsschwankungen, es kann sein das er in einem Moment voller Nächstenliebe mit einem redet, einem bei Problemen hilft, Wunderheilungen vollbringt, und im nächsten enorme Wutanfälle bekommt. Oft bringen Konsumenten im Missionier-Flash ihre besten Freunde um, wenn diese nicht mit ihren Missionierversuchen konform gehen, und vollbringen direkt darauf eine Wunderheilung, um ihnen zu zeigen wie toll es doch ist aus dem Tod ins Leben zurückzukehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell ist der Konsument unheimlich aktiv, er switcht von Aggression zu aufdringlicher Freundlichkeit und will immer im Zentrum des Geschehens stehen, redet fast pausenlos und wiederholt sich dabei ständig, führt Gedankengänge nicht mehr zu Ende und verfällt bisweilen in Größenwahn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswirkungen des Missionier-Flashs sind aufgrund der hohen Toxizität der Wirkstoffe die im Körper gebildet werden (Darunter eine große Menge Aberglaube-Kationen) meist permanent. Heilung versprechen moderne Therapieansätze wie Atheismus oder Agnostizismus, welche jedoch die Kooperation des Patienten erfordern, welche oft nur schwer zu erreichen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konsumierung===&lt;br /&gt;
*Engelerz wird in der klassischen Form gelutscht wie Kandiszuckerstückchen. Dabei wird der Wirkstoff ASA primär über die Mundschleimhaut aufgenommen, von wo aus er schnell ins Gehirn gelangt. Der nachteil dieser Konsumform ist, das im alkalischen Klima des Mundraums Teile des Aberglaubensäureamids zu Vernunft neutralisiert, Konsumenten beklagen daher oft ein ausbleiben des Missionier-flashs, was teilweise auch als Vorteilhaft zu ersehen ist.&lt;br /&gt;
*Engelerz verdampft bei Temperaturen um 40°C (40,666°C) und resublimiert bei Körpertemperatur wieder. Konsumenten inhalieren die Droge welche sie wahlweise mit einem Feuerzeug backen, oder auf der Stirn eines Fieberkranken verdampfen. Über die Lunge wird es unheimlich schnell aufgenommen, und gelangt so in sehr reiner Form ins Gehirn. In der Lunge der Konsumenten bleiben oftmals kleine Kristalle zurück, welche im Laufe der Zeit ausgehustet werdem und gegebenenfalls die Lunge schädigen. Da die Kristalle beim Aushusten in den Rachenraum geraten, kommt es bei dieser Form des konsumierens manchmal zu Flashbacks, welche schwächer sind, aber besonder eine Therapie durch Atheismus oder Agnostizismus schwierig bis unmöglich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefährlich sind natürliche, an der Oberfläche von Bergen vorkommende Vorkommen von Engelerz, diese verdampfen an sonnigen Tagen, und Bergsteiger atmen diese Dämpfe unwissend ein. So zum Beispiel der [[Berg Sin-ai]], welcher irgendwo in [[England]] liegt, wo weiß niemand.&lt;br /&gt;
*Erst seit kurzem in Mode gekommen ist Engelerz in einer Säure, z.B. Zitronensaft oder Vitamin C, zu lösen und aufzukochen. Dabei wird bereits in sehr geringen Mengen durch die [[Jesus-Christus-Katalyse]] Aberglaubensäurediethylamid (ASD) erzeugt. Die Wirkung ist damit sehr viel stärker als bei den anderen Konsumformen. Durch die stark saure Lösung wird der Kreislauf dazu unter starken Stress gesetzt und das Körpergewebe kann örtlich absterben. Der Wunsch nach Selbstkasteiung ist bei dieser Form meist stark ausgeprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Berühmte Konsumenten==&lt;br /&gt;
*[[Moses]]&lt;br /&gt;
*[[Jesus|Jesus Christus]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Isslamm|Möh-Hammel-Ed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:siehe_auch.png]]&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;Nicht verwechseln mit:&#039;&#039; [[Erzengel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:siehe_auch.png]]&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;Wenn sie sich für Religion interessieren dann wird sie das abstoßen: [[Drogen]], [[Gott]], [[Sünde]]&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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