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	<title>Kamelopedia - Kamelbeiträge [de]</title>
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		<title>Kamelimetal</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;87.122.73.125: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kamelimetal&#039;&#039;&#039; ist eine Kreuzung aus [[Metall]] und [[Kamelen]]. Nur das [[Schlagzeug]] (missgebildetes Kamel mit 5 Höckern) wird von einem [[Höckertier]] gespielt. Bei dieser Musikrichtung geht es vorallem darum, möglichst viel [[Lärm]] zu machen. (Laut alten Schriften soll das böse Dattelklautier damit vertrieben werden). Außerdem spielt der Funfacktor eine nicht unwesentliche Rolle: Kamele denken, das durch den Spaß an der Sache so viel Kamelanin ausgeschüttet wird, das da durch die durchschnittliche Lebenserwartung auf unendlich viele Jahre hinausläuft. Das wiederum würde irgendwann zu einer Invasion der Kamele führen, sodass diese Hinterher die Herrschaft über die Pyramerde haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturgut]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Musik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.122.73.125</name></author>
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		<title>Äquivalenz</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;87.122.73.125: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Äquivalenz bezeichnet im Allgemeinen die [[Tatsache]], dass zwei Flächen, Körper, Aussagen, Behauptungen oder ähnliches als gleich bezeichnet werden, sofern das eine dem [[Gegenstück]] in einer Weise ähnelt, nach der man behaupten kann, dass das Gegenstück mit dem anfänglichen identisch, oder insofern ähnlich ist, dass man beide Teile miteinander sinnvoll vergleichen kann, ohne dass Unterschiede von Kamelen festgestellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als gutes Beispiel für Äquivalenz kann man das [[Spiel|Kamelspiel]] [[Memory]] nennen. Ziel des Spiels ist es, einem Kamel ein ihm gleiches Kamel zu suchen. Die beiden Kamele sind dann miteinander &#039;&#039;äquivalent&#039;&#039;! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird in manchen Fällen als Nachfrage nach dem letzten Frühling gebraucht. (&amp;quot;Ey, K.(für Kamel) Wie war Lenz?&amp;quot;)&lt;/div&gt;</summary>
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