Kamel:Kamelikaze/Ka-Mel-Oh!: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. August 2007, 19:03 Uhr

Kartenschmiede:

Kamelerix

30 AP | 35 DP | 120 LP | 4 D
Klasse: Gallier
Rasse: Mensch
Angriff: Faustschlag
Abwehr: Ausweichen

Der beste Freund von Obkamelerix; befindet sich dieser auch in der Arena, so steigen seine DP um 10. Wie alle Gallier doppelte AP gegen Römer.
    2007

Obkamelerix

60 AP | 35 DP | 200 LP | 5 D
Klasse: Gallier
Rasse: Mensch
Angriff: Kinnhaken
Abwehr: Speckschicht

Als kleines Kamel fiel er in den Zaubertrank, wodurch er über enorme Kräfte verfügt. Befindet sich Kamelerix ebenfalls in der Arena, so steigen seine DP um 10. Bekommt Obkamelerix 4 Runden am Stück kein Essen, so isst er jede Runde eine Dattel auf. Wie alle Gallier doppelte AP gegen Römer.
    2007

Miraculix

15 AP | 25 DP | 150 LP | 4 D
Klasse: Gallier
Rasse: Mensch
Angriff: uralte Kampfkunst
Abwehr: schrecklicher Fluch

Er braut den Zaubertrank selbst und senkt somit die Dattelkosten aller Zaubertrank-Items auf 0. Wird er angegriffen, so belegt er den Gegner mit einem Fluch, wodurch dieser beim nächsten Angriff nur mit seinen halben AP (abgerundet) kämpft. Wie alle Gallier doppelte AP gegen Römer.
    2007

Kessel Zaubertrank

ITEM | 3 D
Klasse: Zaubertrank

Ein ganzer Kessel Zaubertrank. Verdoppelt die AP aller deiner Monster für 2 Runden.

Wirkt nicht bei Obkamelerix!
    2007

Flasche Zaubertrank

ITEM | 2 D
Klasse: Zaubertrank

Eine kleine Flasche Zaubertrank. Verdoppelt die AP eines Monsters für 2 Runden.

Wirkt nicht bei Obkamelerix!
    2007

Wildschweine

ITEM | 2 D
Klasse: Nahrung

Füllt die LP all deiner Monster um je 50 auf; die LP von Galliern werden komplett aufgefüllt.

Nach Gebrauch gegessen.
    2007