Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/150

aus Kamelopedia, der wüsten Enzyklopädie
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Wegweiser!

ITEM | 0 D
Klasse: Naviprototyp

Wähle ein Monster aus deinem Deck und würfle, bei einer 6 verfranst sich dein Monster in der Wüste (Analphabet?). In jedem anderen Fall nimm das Monster auf die Hand, Es kann aber 1 Zug nicht angreifen, da es sich erholen muss.
    2007

 Siehe auch:  Sammelalbum