Vorlage:Kameloh-Item4: Unterschied zwischen den Versionen

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Einführung der Symbole für die Klasse
 
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#Ein Icon als Symbol für die Klasse
#Ein Icon als Symbol für die Klasse
#Beschreibungstext der Karte
#Beschreibungstext der Karte
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'''Symbole für die ITEM Klassen'''
{|
| width="120"| Typ'''heilung'''
| width="80"| [[Bild:Typheilung.png]]
| Heiltränke/ LP-Verstärker.
|-
| Typ'''schutz'''
| [[Bild:Typschutz.png]]
| Schutzschilder/ DP-Verstärker
|-
| Typ'''zusatzwaffe'''
| [[Bild:Typzusatzwaffe.png]]
| Zusatzwaffen/ AP-Verstärker
|-
| Typ'''schwächer'''
| [[Bild:Typschwächer.png]]
| Monsterschwächer
|-
| Typ'''zerstörung'''
| [[Bild:Typzerstörung.png]]
| Zerstörungsitems etc.
|}


[[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]
[[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]
</noinclude>
</noinclude>

Version vom 22. September 2007, 10:44 Uhr

[[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/{{{1}}}|# {{{1}}}]]
[[Bild:Kartenhäufigkeit{{{2}}}.png]]

{{{3}}}

[[Bild:{{{4}}}|256px]]
ITEM | {{{5}}} D
Klasse: {{{6}}} [[Bild:Typ{{{7}}}.png]]

{{{8}}}
    2007

Parameterbesetzung - ist alles noch Beta - die unterschiedlichen Farbbesetzungen kommen noch

  1. Kartennummer (Verlinkt mit der entsprechenden Vorlage, z.B. Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/30) - nur die Nummer eingeben z.B. 30
  2. Häufigkeit der Karte (1=sehr selten, 4=Scheißkarte ... erzeugt ein entsprechendes Icon: , , oder  )
  3. Kartenname (Ist der Titel der Karte)
  4. Bildname (Name des zu verwendenden Bildes als "xyzbild.jpg" ohne Gänsefüsse
  5. D Zahl (Kosten der Karte in Datteln) - nur den Wert als Zahl angeben z. B. 5
  6. Klasse (Gibt die Klasse an, zu der das Itam gehört)
  7. Ein Icon als Symbol für die Klasse
  8. Beschreibungstext der Karte

Symbole für die ITEM Klassen

Typheilung Heiltränke/ LP-Verstärker.
Typschutz Schutzschilder/ DP-Verstärker
Typzusatzwaffe Zusatzwaffen/ AP-Verstärker
Typschwächer Monsterschwächer
Typzerstörung Zerstörungsitems etc.