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| Die '''Sandmänner''' sind eine sehr alte [[Spezies]], die sich ideal an das Leben in der [[Wüste]] angepasst hat. Modernste Forschungen haben ergeben, dass die Sandmänner schon in der Wüsten lebten, als es Wüsten noch gar nicht gab und an die [[Kamel]]e noch keiner gedacht hat.
| | Deine Muddha |
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| == Familie, Bezeichnung, Ausbreitungsgebiet ==
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| Die Sandmänner gehören eigentlich zur selben [[Familie]] wie die [[Schneemann|Schneemänner]], auch wenn sie diesen in ihrem natürlichen [[Lebensraum]] eher selten begegnen und die meisten Kamele nicht die geringste äußerliche Ähnlichkeit zwischen ihnen feststellen können. So weit bekannt ist, leben die Sandmänner überwiegend in den [[Sandburg]]en der Großstädte ''„Sand Iego“'' und ''„Sand Ale“''. Während der Paarungszeit sollen die Burgen sogar mit selbstgebauten [[Sandbank|Sandbänken]] ausgestattet sein, deren Rohmaterial sie in den Sandgruben und [[Sandkasten|Sandkästen]] in der Nähe von Sand Isk fördern.
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| Der Geschlechtsneutrale Fachbegriffe für diese Spezies ist Sandmann (Sing.) bzw. Sandmänner in [[Plural]], weibliche Exemplare heißen Sand-Witch (Sand[[hexe]]n) und männliche werden Sanddorn genannt.
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| == Besonderheiten ==
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| Das Besondere an den Sandmänner ist, dass sie als typische 2D-Wesen in ihrer natürlicher [[Flachland|Umgebung]] von Kamelen nur während der [[Ruhe]]phasen wahrgenommen werden können, in Bewegung sind sie grundsätzlich unsichtbar. Auf [[Film]]en und [[Foto]]s kann man [[SIE]] aber identifizieren, allerdings nur in ihrer gegenwärtigen Pseudogestalt. Besonders vor [[Wal]]terminen fahren sie gerne in [[Guidomobil]]ien herum und lassen sich dabei filmen, ohne jedoch jemals wirklich greifbar zu sein. Die [[Farbe]] der Sandmänner ist natürlich das Wüstengelb und ihr Zeichen, trotz mangelndem Zahlenverständnis die [[18]]. Man nimmt an, dass die Achtzehn ursprünglich ein Synonym für das Ausziehen war, was die Sandmänner z.B. gerne mit [[arm]]en Kamelen machen. Ihr Handeln wird häufig durch die religiösen Vorgaben ihres [[Gott]]es Mammon bestimmt, der auf Erden stets durch einen Hohepriester vertreten wird. Dieser wird jedoch nicht wie bei den Kamelen [[Pharao]], sondern Wüsten[[welle]] genannt.
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| == Schwächen ==
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| Die große Schwäche der Sandmänner ist, das zuvor bereits erwähnte schwache [[Zahl]]enverständnis. Das führt in vielerlei Hinsichten zu gravierenden Einschränkungen
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| in Ihrer Handlungsfähigkeit und macht das [[Führer|Führen]] einer logischen [[Sprache|Konversation]] mit ihnen beinahe unmöglich. Beispielsweise gelang es bisher niemandem, diesen [[Wesen]] begreiflich zu machen, dass 18 Prozent nicht acht mal zehn Prozent bedeutet, es eine Zehnzehn nicht gibt und wenig Einkommen zu haben für Kamele nicht heißt, zur [[Strafe]] hohe Steuern entrichten zu wollen. Jedes Jahr trifft sich der Sandmann-Führer einmal unter dem [[Losung|Motto]], ''der'' ''King lebt'', mit sich selbst und nennt dieses Meeting dann ''Drei-Kamel-Treffen''. Sogar seine Entscheidungen fasst er gem. Drei-[[Klasse]]n-Walrecht mittels Huf[[zeichen]] und freut sich dann gewaltig darüber, dass auch Sandmänner vier [[Huf]]e haben.
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| == Vertretung ==
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| [[Bild:Sandarbeit.jpg|thumb|right|Dieses [[Bild]] wurde sandgemalt, es konnte bisher aber noch nicht geklärt werden, ob es [[Tatsache|tatsächlich]] einen Sandmann in Ruheposition zeigt.]]
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| Sandmänner haben viele obskure [[Fantasie|Vorstellung]]en und [[Idee]]n, - die sie aber in der [[Regel]] nicht verwirklichen können, weil sie meistens Strohmänner ''(Vogelscheuchen)'' für sich handeln lassen. Diese Strohmänner kommen überwiegend aus [[England]] und sind bekannt dafür, ohne Führung verzweifelt im [[Kreis]] (s. [[Kornkreis]]e etc.) herum zu laufen. Die Führung der Strohmänner übernehmen in den überwiegend Fällen, hilfsbereite mit Führungsqualitäten ausgestattete Kamele, die auch unter dem Namen [[Vertreter|Lobby]]isten bekannt sind.
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| == Kunst ==
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| Beinahe jeder Sandmann ist auch ein begeisterte [[Kunst]]liebhaber. Besonders die zum Bereich der Kamelkunst zählende Sandarbeit bzw. Sandmalerei erfreut sich bei [[Ihnen]] der größten Beliebtheit. Bei dieser Kunstform, zeichnet ein Kamel mit Hilfe seiner [[Wünschelrute|Rute]] und dem zugehörigem [[Wasser|(Ab)Wasserstrahl]] ein [[Bild|Kunstwerk]], manchmal auch Relief genannt, in den Sand. Das Kunstwerk kann dann bis zum nächstem Sandsturm von [[jeder|jedermann]] betrachtet werden.
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| {{nv}} ''Sand Rha Bull-Höcker''
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| {{su}} [[Sandmann]], [[Sandmännchen]]
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| {{sn}} [[Eule im Sand]]
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| {{sv}} [[Zeitarbeit]]
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| [[Kategorie:Wüste]]
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| [[Kategorie:Spezies]]
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| [[Wiki:Sandmann]]
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