Projekt:Adventure/320

aus Kamelopedia, der wüsten Enzyklopädie
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Kaum hast du den fatalen Entschluss gefasst, dich derart gehen zu lassen, holt dich das halbe Leben namens Ordnung wieder ein. Und zwar in seiner geballtesten Form: Der Hausmeister erscheint.

»Sofort aufheben! Wenn das jeder machen würde, was meinst du, wie das hier aussähe?«

Auch der Gesichtsausdruck deines gesenkten, schamesroten Kopfes kann den Hausmeister nicht milder stimmen.

»Mitkommen!«

Er führt dich einen schier endlosen Irrweg durch das gesamte Gebäude, bis er vor einer Tür haltmacht und sie mit seinem riesigen Schlüsselbund öffnet. Dahinter liegt eine schier endlose Halle mit dem unglaublichsten Gerümpel, dass sich in Hunderten von Unterrichtsjahren nur ansammeln kann.

»Das darfst du aufräumen!«

Halt! Der Brutalitätsfaktor dieses Adventures ist eindeutig überschritten. Du erhälst den Gnadentod und darfst zurück zum Start.