Projekt:Adventure/432
aus Kamelopedia, der wüsten Enzyklopädie
Natürlich neigt man in einem Adventure dazu, auch mal unwahrscheinlich erscheinende oder unsinnige Möglichkeiten auszuprobieren. Na gut, dagegen ist grundsätzlich nichts zu sagen.
Aber so einen Schmarrn, Unsinn, Sch****dreck, wie soll das gehn? Na?
Ja wie denn???
Es geht nicht. Kamel, sieh es ein: Es kann nicht gehen.