Projekt Diskussion:Ka-Mel-Oh!/KSDMK
Wasn dat? Ein neues Spiel? *freu* --C 80.133 PO 19.204 02:10, 20. Mär 2007 (CET)
Ein Übersichtstabelle über die Kampfstärke der Monster. Ziel und Zweck ist damit möglichst große Vielfalt zu schaffen. Unnötige Doppelungen und Verdreifachungen und noch höhere Häufungen werden dadurch vermieden. Dufo 00:10, 31. Mär 2007 (CEST)
Falscher Denkfehler[bearbeiten]
Irgendwie sind wir alle mal davon ausgegangen, dass es von seltenen Karten (also hk = 1) weniger Karten geben darf, als von Karten niedrigerer Häufigkeitsklasse. Das ist aber total falsch, denn die Häufigkeit einer Karte ergibt sich daraus, dass in den Starter- oder Booster- oder sonstwas-Packs weniger Karten höherer Häufigkeitsklassen enthalten sind. Im Klartext brauchen wir (mindestens) genauso viele Karten der hk = 1, wie bei den anderen Häufigkeitsklassen, denn die Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Karte zu erhalten wird um so höher, desto weniger Karten es von der Häufigkeitsklasse gibt. Dieses Ding hier:
Plätze | 5 - 15 DP | 20 - 25 DP | 30 - 35 DP | 40 DP | 45 - 50 DP |
---|---|---|---|---|---|
10 - 25 AP | 6 | 5 | 4 | 2 | 1 |
30 - 35 AP | 5 | 5 | 4 | 2 | 1 |
40 - 45 AP | 4 | 4 | 4 | 2 | 1 |
50 AP | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 |
55 - 60 AP | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
ist also - so schön es auch aussieht genau falschrum, bzw. sollten überall 6 Plätze zur Verfügung stehen. Wir brauchen dringend mehr seltenere Karten, damit die dann auch wirklich selten sind! Siehe unbedingt: Projekt:Ka-Mel-Oh!/Programmierung/Archiv#Häufigkeiten