Projekt Diskussion:Ka-Mel-Oh!/Karte/285
Große Weide[bearbeiten]
- Von: THE MASTER
- Status: Neue Karte
- Ziel: Absegnung durch den Kamelrat
Große Weide
Klasse: | Verstärkungs-Karte |
Eine große Weide, die für erschöpfte Monster ein guter Platz zum ausruhen ist.
* Stand ein Monster in der letzten Runde in der Kampfarena und verlor dabei LP, bekommt es in dieser Runde 35 LP dazu. Dieser Effekt ist nur einmal pro Runde möglich. Nach jeder Anwendung lässt dieser Effekt um 5 Punkte nach, das heisst, dass z.B. bei der 2. Verwendung diese Karte nur noch 30 LP hergibt.
Diskussion
160 LP Erhohlung pro Spielzug. Da wird doch ein Monster de facto unbesiegbar. Einen Angriff der 160 Schadenspunkte zufügt ist nur mit zwei sehr starken Monstern möglich, und das nur mit Hilfe von ITEMs. Ein Monster was schon in der vorletzten Runde in der Arena stand (und so mit am Kampf teilnahm), stand auch in der letzten Runde in der Kampfarena (und war somit am Kampf beteiligt). Delhalb kommen nie 60 Punkte, sondern immer 160 Punkte zum Tragen. Bei dieser Karte ist der Text völlig neu zu fassen.Dufo 07:57, 19. Mai 2007 (CEST)
- So, jetzt hab ich die Karte stark verändert. Geht das so? THE MASTER 10:28, 20. Mai 2007 (CEST)
- So besser?
Bei HK 2, sollte der Preis auf 3 Datteln erhöht werden. Dufo 01:21, 21. Mai 2007 (CEST)
Abstimmung
Danke für die Aufnahme dieser Karte ins Sammelalbum! THE MASTER 15:47, 21. Mai 2007 (CEST)