Projekt Diskussion:Ka-Mel-Oh!/Karte/374

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Schafe Teil 1[bearbeiten]

von: Kam-aeleon
Status: Neue Karten
Ziel: Aufnahme ins Sammelalbum, Starten einer neuen Serie

Kartenhäufigkeit4.png


Mouton Rouge

Mouton-Rouge.jpg
15 AP | 10 DP | 80 LP | 2 D
Klasse: Uhre
Rasse: Schaf, Bordsteinschwalbe
Angriff: Schäferstündchen
Abwehr: Die Wollen fallen lassen

Wie der Tittenfisch geizt auch das Mouton Rouge nicht mit seinen Reizen. Gegen männliche Monster hat es daher +5 AP. Wie alle Schafe hat es gegen Wölfe –5 DP.
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Kartenhäufigkeit3.png

Schwarzes
Schaf

Schwarzes-Schaf.jpg
20 AP | 15 DP | 130 LP | 2 D
Klasse: Schandfleck
Rasse: Schaf
Angriff: Anschwärzen
Abwehr: Schwarzmalerei

Beim schwarzen Schaf handelt es sich um ein okkultes Nekromantenschaf, das sich bevorzugt nachts mit dem schwarzen Kamel bei Nacht und einigen Satanisten trifft. Niemand will wirklich etwas mit ihm zu tun haben. Wie alle Schafe hat es gegen Wölfe –5 DP.
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Kartenhäufigkeit2.png


Schwangerschaf

Schwangerschaf (Ka-Mel-Oh!).jpg
10 AP | 30 DP | 150 LP | 1 D
Klasse: Übergewichtig
Rasse: Schaf
Angriff: ?
Abwehr: ?

Nach 9 Runden ist das Schwangerschaf vorüber und wandert in die Wüste. Dafür kannst du gratis ein anderes Schaf ausspielen. Wie alle Schafe hat auch das Schwangerschaf gegen Wölfe –5 DP.
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Kommentare


Ich werde mir noch Angriff und Abwehr für das Schwangerschaf überlegen. Weitere Karten in der Serie (Schäfer, Schäferhund, (Wolf im) Schafspelz etc.) folgen. -- Kam-aeleon 09:35, 7. Jul 2007 (CEST)

Abwehr vielleicht "Babybauch" oder so?--Der Kamelkönig 11:55, 7. Jul 2007 (CEST)

.... Die Serie kann starten .... Dufo 05:51, 31. Jul 2007 (CEST)

Abstimmung

Kamelomini.png Pro: Scharf auf Schafe. Schafe hinein in die Herde. Dufo 05:51, 31. Jul 2007 (CEST)


neues Schaf[bearbeiten]

von Sir Blaze

Kartenhäufigkeit2.png


Ammi Schaf

Schaf 1.jpg
40 AP | 10 DP | 160 LP | 3 D
Klasse: Vollidiot
Rasse: Amerikaner/Schaf
Angriff: ratatatatata, wusch wusch!
Abwehr: Burgerbauch

Hohl und bewaffnet, eine gefährliche Mischung! Aber eins ist klar: Dieser beschränkte Bursche schießt auf jeden Fall Schaf ähh scharf
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Kommentare:

  • KSDMK-Konflikt: Leider gibt es bereits eine Karte mit den Werten: 40AP 10DP 180 LP (280 GW). Deshalb müssen die Werte modifiziert werden.
    ⇒ 40AP 10DP 160 LP (260 GW). Weil dadurch die GW um 20 Punkte sinken, wurde auch der Dattelpreis von 4 auf 3 gesenkt. Dufo 11:51, 15. Aug 2007 (CEST)

Abstimmung:

Kamelomini.png Pro: Nix dran auszusetzen. --the master 20:26, 13. Aug 2007 (CEST)
Kamelomini.png Pro: Karte ist OK. Dufo 11:51, 15. Aug 2007 (CEST)


VON BLAZE

Kartenhäufigkeit2.png


Schaf-Schütze

Schaf-schütze.jpg
ITEM | 5 D
Klasse: Vernichtungs-ITEM

Opfere ein (oder zwei) Schaf(e) auf deiner Seite der Arena und beschieße damit ein (oder zwei) Monster auf der gegnerischen Seite. Geschossene Schafe sowie getroffene Monster wandern umgehend in die Wüste
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Kartenhäufigkeit1.png


Schaf-Schütze

Schaf-schütze.jpg
ITEM | 6 D
Klasse: Vernichtungs-ITEM

Opfere ein (oder zwei) Schaf(e) auf deiner Seite der Arena und beschieße damit ein (oder zwei) Monster auf der gegnerischen Seite. Geschossene Schafe sowie getroffene Monster wandern umgehend in die Wüste.
Beide Spieler erhalten Siegespunkte, da sowohl die beschossenen Monster als auch die geopferten Schafe als besiegt gelten.
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Kommentare:
Starke Wirkung, überdenken ist angesagt. Dufo 12:00, 15. Aug 2007 (CEST)

Eventuell noch teurer machen? --Sir Blaze 00:01, 18. Aug 2007 (CEST)

  • Die Wirkung ist sehr stark. Nur aufgrund der Tatsache das beide Spieler Siegespunkte für des Gegners besiegte Monster erhalten relatiertet den starke Effekt dieser Karte. Klar ist dach, dass diese Karte teuer und selten sein muss. Da geht nur ⇒ 6D-HK1.

Abstimmung:

Kamelomini.png Pro: Passt. --the master 20:42, 13. Aug 2007 (CEST)
Kamelominidoub.png Neutral: Dies ist kein Contra, aber ein pro mit Bedenken. Da drücke ich mal ein Auge zu. Die Karte kann von mir aus rein. -- Dufo 07:49, 22. Aug 2007 (CEST)