Schneck, Schnak, Schnuck[bearbeiten]
- Erster Kartenvorschlag ⇒ wurde verworfen
ITEM  1
Schneck...! Nach dem Ausspielen von Schneck, Schnak und Schnuck (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Papiermonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Steinmonster und AP=10 gegen Scherenmonster, sowie DP=50 gegen alle Stein- und Scherenmonster.
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ITEM  1
Schnak...! Nach dem Ausspielen von Schneck, Schnak und Schnuck (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Scherenmonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Papiermonster und AP=10 gegen Steinmonster, sowie DP=50 gegen alle Papier- und Steinmonster.
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ITEM  1
Schnuck...! Nach dem Ausspielen von Schneck, Schnak und Schnuck (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Steinmonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Scherenmonster und AP=10 gegen Papiermonster, sowie DP=50 gegen alle Scheren- und Papiermonster.
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Kommentar
Mal versucht, das Schere-Papier-Stein-Konzept umzusetzen (: Ich hoffe, ich hab nicht irgendwo die Werte durcheinander gebracht ... --J* 18:37, 24. Feb. 2009 (CET)
- So recht versteh ichs nicht - wenn die Reihenfolge egal ist, wie wird dann bestimmt, welche Art von Monstern den Vorteil erhält? --Kamelokronf 10:49, 23. Jul. 2011 (NNZ)
- Alle eben. Aber nur gegen bestimmte. Hm. Okay, vielleicht ist die Idee auch nicht soo gut. --J* 11:35, 23. Jul. 2011 (NNZ)
- Na ja, mal kurz durchgeschaut, ich finde ganze 2 Steinmonster (34) (111) edit: noch eine (281) (Steinbeißer (109) ist eher ein Anti-Stein-Monster), 1 Papiermonster (56) und kein wirkliches Scherenmonster, höchstens Krebse (127) (269) mit ihren Scherenhänden könnte man so interpretieren. Daher mein Vorschlag: Einfach Schere, Stein und Papier als Monster anlegen. Vom Probespiel her habe ich sowieso das Gefühl, dass wir zu wenige Monster im Vergleich zu Items haben. --Kamelokronf 11:48, 23. Jul. 2011 (NNZ)
- Meinst du? Dann sag ich dir mal nicht, wie meine aktuelle Hand aussieht (-: --J* 11:52, 23. Jul. 2011 (NNZ)
Abstimmung
Contra: Ein ganz dickes
CONTRA ! Nein, diese Möchtegern-ITEMs braucht wirklich kein Kamel! Dafür extra jede Menge neuer Karten von Papier-, Schere- und Stein-Monster anfertigen? Nein, auch das hilft nichts, es ist reine Auslegungssache
welche Monster in den besagten Klassen überhabt fallen, da gebe es eine große Grauzone. ◆ Auch als Sonderkarten sind diese Karten nicht zu gebrauchen, der Text müsste völlig umschreiben werden. ◆ Einzig gut sind nur die Bilder: Diese sollten für völlig neue Karten verwendet werden.
Schneck, Schnak, Schnuck können wir getrost in die Tonne treten. •
Dufo 22:46, 19. Jul. 2011 (NNZ)
- Diese wunderbaren Bilder können sollten völlig neue Karten-Entwürfe nutzen ! • Dufo 21:50, 23. Jul. 2011 (NNZ)
Gegenvorschlag (Bilder folgen)[bearbeiten]
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| Klasse: |
Werkzeug
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| Rasse: |
Metallstück
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| Angriff: |
Zustechen
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| Abwehr: |
Weg abschneiden
| Vorsicht, scharfe Schere! Zwischen Arm und Reich wird sie auch gerne mal größer. Gegenüber Papier (# ?) und anderen Monstern aus Papier hat sie 60 AP und 50 DP.
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| Klasse: |
Brocken
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| Rasse: |
Mineral
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| Angriff: |
Geworfen werden
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| Abwehr: |
Im Brett sein
| Der Stein fällt so manchem vom Herzen, dennoch sollte man im Glashaus nicht mit ihm um sich werfen. Gegenüber Schere (# ?) hat er 60 AP und 50 DP. Aber Vorsicht: Steter Tropfen ( # 288) höhlt den Stein zu Tode!
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| Klasse: |
Zettel
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| Rasse: |
Holzscheibe
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| Angriff: |
Einwickeln
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| Abwehr: |
Böse Klauseln
| Ob recycelt oder frisch aus dem Regenwald – Papier ist geduldig. Gegenüber Stein (# ?) und anderen Monstern aus Stein hat es 60 AP und 50 DP.
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--Kamelokronf 20:54, 23. Jul. 2011 (NNZ)
Die Nummern 379, 380, 381 reserviert[bearbeiten]
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| Klasse: |
Klasse-Text
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| Rasse: |
Rasse-Text
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| Angriff: |
Angriff-Text
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| Abwehr: |
Abwehr-Text
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Beschreibungstext
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| Klasse: |
Klasse-Text
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| Rasse: |
Rasse-Text
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| Angriff: |
Angriff-Text
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| Abwehr: |
Abwehr-Text
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Beschreibungstext
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| Klasse: |
Klasse-Text
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| Rasse: |
Rasse-Text
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| Angriff: |
Angriff-Text
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| Abwehr: |
Abwehr-Text
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Beschreibungstext
- Dufo 21:50, 23. Jul. 2011 (NNZ)