Projekt Diskussion:Ka-Mel-Oh!/Karte/P
So nicht mein Freundchen !
Du stellst einfach sehr starke Waffen ins Sammelalbum, ohne andere die Kamele zu fragen !
Das so eine starke Karte kann das Spielkonzept aus dem Ruden bringen kann begreift du wohl nicht. So etwas ist vorher abzuklären.
Ich habe diese Waffe deswegen fürs erste aus dem Verkehr gezogen und sie zur Sonderkarte gemacht.
Schlage so etwas in der Kartenschiede vor, und dort wird entschieden ob, und in welcher Form sie zugelassen wird !
Dufo 03:37, 5. Apr 2007 (CEST)
Siehe auch: Fireianischer Kriegsmönch
zu starke Karte[bearbeiten]
Beim Erstellen dieser Karte hab ich doch glatt vergessen, sie vorher mal hier zu präsentieren. Da ich deswegen ein' gscheiden Anschiss bekommen hab, hol ich das jetzt nach:
Entwurf | Variante 1 | Variante 2 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ITEM 5
Mit dieser von Fire selbst gebastelten Armbrust schießt du auf ein gegnerisches Monster (-50 LP) und ziehst es anschließend mit dem am Pfeil befestigten Seil auf deine Seite; Es muss nun für das restliche Spiel auf deiner Seite kämpfen, sollte es besiegt werden, so flieht es in die Wüste des Eigentümers der Karte. Kein Monster kann den Projektilen dieser präzisen Waffe entgehen. (Nur einmal verwendbar) |
Auf-die-eigene- ITEM | 6 D
Beschieße das gegnerische Monster mit dieser von Fire selbst gebauten Waffe. Der Gegner muss anschließend würfeln: Bei 4, 5 oder 6 konnte sein Monster ausweichen. Bei 1, 2 oder 3 wird es getroffen (-50LP) und von der Seilwinde auf deine Seite gezogen. Für den Rest des Spiels kämpft es für dich, wenn es besiegt wird flieht es wieder in deines Gegners Wüste. (Nur einmal verwendbar.) |
soll diese Karte zugelassen werden??
Abstimmung und Komentare
hmmmm... das muss ich ertsmal verkraften... mir is das gar nicht wirklich aufgefallen... ich mal einfach drauf los und irgendwie kommt immer was raus wozu keine schwache Karte passt. Aber ich werde mich ab jetzt bemühen auch schwache Karten zu produzieren... Tut mir wirklich Leid, und ich hoffe du nimmst die Entschuldigung an! noch eine Frage: ich finde es dauert wahnsinnig lange die Karte erst hier rein zu stellen und sie dann bewerten zu lassen.... Darf ich die schwachen Karten nicht einfach gleich ins Sammelalbum kleben? BLAZE 12:07, 5. Apr 2007 (CEST)
- Die Karte #96 ist auch von BLAZE, er hat wirklich eine Vorliebe für sehr starke Karten. Auch diese Karte ist zu stark und muss umgeschmiedet werden. Die Karte #96 ist noch eine Altlast aus der Zeit vor der Kartenschmiede. Dufo 12:30, 5. Apr 2007 (CEST)
AHHHHHHHH hör mal mauf mich so fertig zu machen, ich kümmer mich schon drum.... BLAZE 12:44, 5. Apr 2007 (CEST)
Für umstrittenen Karten im Sammelalbum, die nachgeschmieden werden. Ersetzt wird:
- bei Monster-Karten: Vorgabe {{kameloh2}} durch {{kameloh/Kartenschmiede}}
- bei Item-Karten: Vorgabe {{kameloh-Item2}} durch {{kameloh-Item/Kartenschmiede}}
So Karte #96 ist als erstes dran !
Amor-Equipment
Klasse: | Verzauberte Waffe |
Beschießt (bzw. bescheißt) du mit diesen Pfeilen ein gegnerisches Monster, welches schwächer ist als dein stärkstes Monster auf dem Spielfeld, so verliebt sich das beschossene (bzw. beschissene) Monster in eines deiner Monster und läuft deswegen für 5 Runden zu dir über.
- @ Dufo: ist schön, dass Du die neuen Vorlagen benutzt, bzw. die für Items noch ergänzt hast, aber hier in die Schmiede kommt natürlich die Originalkarte mit der ursprünglichen Vorlage ... könnte ja sonst sein, dass der Amboss wichtiges verdeckt und die Diskussion damit beeinflusst ... Grüße, --WiMu 13:29, 5. Apr 2007 (CEST)
- Ambos kann jetzt raus. Als Sonderkarte braucht sie keinen Ambos mehr.
Jeder Spieler spielt mit seinem eigenen Deck, und alle seine Karten bleiben dabei in seiner Hälfte des Spielplanes liegen. Weil alle Karten in ihrer Hälfte bleiben, können die Karten beider Decks nicht vermischt werden. Dach Beendigung des Spiels sammelt jeder der beiden Spieler seine Karten in seiner Hälfte wieder ein. Beim Überlauf zum Gegner müsste die Karte in des Gegner Spielplan-Hälfte hinübergeschoben werden, und die Decks würden sich vermischen. Aber auch so ist es eine äußers unfaire Karte. In die gehört aus dem Verkehr gezogen. Ich hatte sie eine Zeit lang in die Schmiede gestellt. Aber sie wurde nicht bearbeitet. Die Sonderkarten #O Brangelina und #P Auf-die-eigene-Seite-Zieher sind aus gleichem Grunde Sonderkarte. Aus #96 wird nun #V. Dufo 04:26, 9. Apr 2007 (CEST)
- Karte #96 ist jetzt Sonderkarte #V. Platz 96 ist wieder frei.