Vorlage:Kameloh2

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Parameterbesetzung - ist alles noch Beta - die unterschiedlichen Farbbesetzungen kommen noch

  1. Kartennummer (Verlinkt mit der entsprechenden Vorlage, z.B. Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/30) - nur die Nummer eingeben z.B. 30
  2. Häufigkeit der Karte (1=sehr selten, 4=Scheißkarte ... erzeugt ein entsprechendes Icon:Kartenhäufigkeit1.png ,Kartenhäufigkeit2.png ,Kartenhäufigkeit3.png oder Kartenhäufigkeit4.png )
  3. Kartenname (Ist der Titel der Karte)
  4. Bildname (Name des zu verwendenden Bildes als "xyzbild.jpg" ohne Gänsefüsse
  5. AP Zahl (Punktzahl der Karte) - nur den Wert als Zahl angeben z. B. 10
  6. DP Zahl (Punktzahl der Karte) - nur den Wert als Zahl angeben z. B. 50
  7. LP Zahl (Punktzahl der Karte) - nur den Wert als Zahl angeben z. B. 120
  8. D Zahl (Kosten der Karte in Datteln) - nur den Wert als Zahl angeben z. B. 5
  9. Klasse
  10. Rasse
  11. Angriff
  12. Abwehr
  13. Beschreibungstext der Karte

Beispielkarte:

Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit3.png
Schildköter
Schildköter.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 10
DEF.png 50
LPT.png 120
DTL.png 3
Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Panzertier
Rasse: Dicker Hund
Angriff: Stupsnase
Abwehr: Schläge einstecken
Sein überaus starker und schwerer Panzer bietet dem Schildköter zwar eine erstklassige Verteidigung, macht ihn aber auch weitgehend angriffsunfähig.
Sonderkartenhintergrund.png