Vorlage:Kameloh2
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Parameterbesetzung - ist alles noch Beta - die unterschiedlichen Farbbesetzungen kommen noch
- Kartennummer (Verlinkt mit der entsprechenden Vorlage, z.B. Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/30) - nur die Nummer eingeben z.B. 30
- Häufigkeit der Karte (1=sehr selten, 4=Scheißkarte ... erzeugt ein entsprechendes Icon: , , oder )
- Kartenname (Ist der Titel der Karte)
- Bildname (Name des zu verwendenden Bildes als "xyzbild.jpg" ohne Gänsefüsse
- AP Zahl (Punktzahl der Karte) - nur den Wert als Zahl angeben z. B. 10
- DP Zahl (Punktzahl der Karte) - nur den Wert als Zahl angeben z. B. 50
- LP Zahl (Punktzahl der Karte) - nur den Wert als Zahl angeben z. B. 120
- D Zahl (Kosten der Karte in Datteln) - nur den Wert als Zahl angeben z. B. 5
- Klasse
- Rasse
- Angriff
- Abwehr
- Beschreibungstext der Karte
Beispielkarte:
Schildköter |
10
|
50
|
120
|
3
|
Klasse: | Panzertier |
Rasse: | Dicker Hund |
Angriff: | Stupsnase |
Abwehr: | Schläge einstecken |
Sein überaus starker und schwerer Panzer bietet dem Schildköter zwar eine erstklassige Verteidigung, macht ihn aber auch weitgehend angriffsunfähig.