Projekt:Adventure_2.0/item/magnet_zeug
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Schnell-Links:

1│ event; 2│ on activate(magnet_zeug); 3│ do print("Das Metallzeug klebt so fest am Magneten, dass du es unmöglich wieder abbekommst."); 4│ end. 5│ 6│ event; 7│ on add(:metal); 8│ do print("Du hast wohl vergessen, dass du den Magneten in deinem Inventar hast! Dein ganzer Metallkram klebt jetzt daran fest."), 9│ remove(${add1}); 10│ end.