Projekt:Adventure_2.0/item/schluessel

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Schlüssel

{{#widget: A2Event |event=item;

 provides :metal;
 end.

event;

 on apply(schluessel,schloss);
 if page(2);
 do goto(8), print("Die Tür ist nun aufgeschlossen.");
 end.

|action={{#arg:action}} |scope=schluessel }}