Projekt:SciFi-Adventure/4
aus Kamelopedia, der wüsten Enzyklopädie
Total hysterisch schreist du um Hilfe, dass der ganze Raum dröhnt. Du lauschst. Es nähern sich Schritte. Nach einigen Sekunden taucht durch den einen Ausgang ein Museumswärter auf.
Was macht du?
- Den Museumswärter anflehen, dich herauszulassen.
- Den Museumswärter mit eindeutigen Gesten auffordern, in den Glaskasten zu kommen.