Flaschenrechner: Unterschied zwischen den Versionen

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Viele, vor allem ältere Kamele scheuen sich mit einem [[Taschenrechner]] zu rechnen. Sie bevorzugen die gute alte Art des '''Flaschenrechnens''':
Viele, vor allem ältere Kamele scheuen sich mit einem [[Taschenrechner]] zu rechnen. Sie bevorzugen die gute alte Art des '''Flaschenrechnens''':


* Einschalten: Wenn noch niemand was getrunken hat, ist die Flasche voll.
* [[Einschalten]]: Wenn noch niemand was getrunken hat, ist die Flasche voll.
* Addition: Stelle einfach soviele Flaschen zu denen, die Du bereits hast und zähle einfach mal nach.
* [[Addition]]: Stelle einfach soviele Flaschen zu denen, die Du bereits hast und zähle einfach mal nach.
* Subtraktion: Sauf einfach mal ein paar Flaschen leer.
* [[-|Subtraktion]]: Sauf einfach mal ein paar Flaschen leer.
* Multiplikation: Wiederhole die Addition oder besser noch die Subtraktion bis zum Umfallen.
* [[Mal|Multiplikation]]: Wiederhole die Addition oder besser noch die Subtraktion bis zum Umfallen.
* Division (Bruchrechnen): Schlage ein paar Flaschen zu Bruch.
* [[Division]] (Bruchrechnen): Schlage ein paar Flaschen zu Bruch.
* Potenzieren: Nimm ein frisches Ei dazu.
* [[Potenz]]ieren: Nimm ein frisches [[Ei]] dazu.
* Wurzel ziehen: kannst Du am besten im Wald.
* [[Wurzel|Wurzel ziehen]]: kannst Du am besten im Wald.
* Trigonometrie: Stelle die Flaschen im Dreieck auf.
* [[Dreieck|Trigonometrie]]: Stelle die Flaschen im Dreieck auf.
* Logarythmus: Tippe im Takt der Musik auf den Flaschenhals.
* [[Logarithmus]]: Tippe im Takt der Musik auf den Flaschenhals.
* Statistik: Leere immer im Durchschnitt die hälfte der Flaschen.
* [[Statistik]]: Leere immer im Durchschnitt die hälfte der Flaschen.
* Grafik: Schau auf die Etikette.
* [[Grafik]]: Schau auf die Etikette.
* Programmieren: Stelle ein Programm zusammen, in welcher Reihenfolge Du die die verschiedenen Flaschen leeren möchtest.
* [[Programm]]ieren: Stelle ein Programm zusammen, in welcher Reihenfolge Du die die verschiedenen Flaschen leeren möchtest.
* Sonstiges: Flaschendrehen.
* [[...|Sonstiges]]: Flaschendrehen.


Wie Du siehst: Flaschenrechnen ist gar nicht so schwer. Probiers doch einfach mal aus!
Wie Du siehst: Flaschenrechnen ist gar nicht so schwer. Probiers doch einfach mal aus!
{{nt}}[[Flaschenzug]]


[[Kategorie:Mathematik]]
[[Kategorie:Mathematik]]

Version vom 28. Oktober 2006, 22:59 Uhr

Viele, vor allem ältere Kamele scheuen sich mit einem Taschenrechner zu rechnen. Sie bevorzugen die gute alte Art des Flaschenrechnens:

  • Einschalten: Wenn noch niemand was getrunken hat, ist die Flasche voll.
  • Addition: Stelle einfach soviele Flaschen zu denen, die Du bereits hast und zähle einfach mal nach.
  • Subtraktion: Sauf einfach mal ein paar Flaschen leer.
  • Multiplikation: Wiederhole die Addition oder besser noch die Subtraktion bis zum Umfallen.
  • Division (Bruchrechnen): Schlage ein paar Flaschen zu Bruch.
  • Potenzieren: Nimm ein frisches Ei dazu.
  • Wurzel ziehen: kannst Du am besten im Wald.
  • Trigonometrie: Stelle die Flaschen im Dreieck auf.
  • Logarithmus: Tippe im Takt der Musik auf den Flaschenhals.
  • Statistik: Leere immer im Durchschnitt die hälfte der Flaschen.
  • Grafik: Schau auf die Etikette.
  • Programmieren: Stelle ein Programm zusammen, in welcher Reihenfolge Du die die verschiedenen Flaschen leeren möchtest.
  • Sonstiges: Flaschendrehen.

Wie Du siehst: Flaschenrechnen ist gar nicht so schwer. Probiers doch einfach mal aus!

 Hat gar nichts zu tun mit: Flaschenzug