Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen

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Zauberer sind [[Kamele]], mit besonderen [[magischen]] [[Eigenschaften]].
Zauberer sind [[Kamele]], mit besonderen [[magisch]]en [[Eigenschaft]]en.


Sie können unter anderem:
Sie können unter anderem:


- [[Nebel]] beschwören oder beseitigen
*[[Nebel]] beschwören oder beseitigen
*andere [[Kamele]] ins [[Nichts]] verschwinden lassen
*[[Kartentrick]]s
*Höckerspiele (zum Beispiel: "unter welchem [[Höcker]] ist der [[Dung]]?)
*[[Dung]] in [[Gold]] verwandeln


- andere [[Kamele]] ins [[Nichts]] verschwinden lassen
Zu den bekannteren Zauberern gehören Garkamel, David Höckerfield oder auch Siegfried & Roy. Äußerlich sind [[sie]] leicht an ihren [[Umhang|Umhängen]] und langen [[Zauberstab|Zauberstäben]] zu erkennen. In ihrer direkten Umgebung wird häufig von einer [[unheilig]]en [[Aura]] berichtet.


- [[Kartentricks]]
[[Kategorie:Beruf]]
 
- [[Höckerspiele]] (zum Beispiel: "unter welchem [[Höcker]] ist der [[Dung]]?)
 
- [[Dung]] in [[Gold]] verwandeln
 
zu den bekannteren Zauberern gehören [[Garkamel]], [[David Höckerfield]] oder auch [[Siegfried&Roy]].
 
Äußerlich sind [[sie]] leicht an ihren [[Umhängen]] und langen [[Zauberstäben]] zu erkennen.
In ihrer direkten Umgebung wird häufig von einer [[unheiligen]] [[Aura]] berichtet.

Version vom 5. Februar 2007, 11:29 Uhr

Zauberer sind Kamele, mit besonderen magischen Eigenschaften.

Sie können unter anderem:

Zu den bekannteren Zauberern gehören Garkamel, David Höckerfield oder auch Siegfried & Roy. Äußerlich sind sie leicht an ihren Umhängen und langen Zauberstäben zu erkennen. In ihrer direkten Umgebung wird häufig von einer unheiligen Aura berichtet.