Projekt:Ka-Mel-Oh!/Museum

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Ka-Mel-Oh!
Museum
Museum

Antike Karten

Bitte nicht Berühren!

Dies ist die älteste bekannte Ka-Mel-Oh!-Spielkarte, sie erblickte am 13. Mär 2007, um 21:57 Uhr das Licht der Welt. Da sie schon kurze Zeit später von einer anderen Fassung abgelöst wurde, gilt sie als eine der wertvollsten Sammelkarten überhaupt. Im Auktionshaus „Sotheby’s“ wurde kürzlich ein Exemplar für einen sechstelligen Betrag von einem anonymen Bieter ersteigert. Der Künstler BLAZE lebt heute von Tantiemen auf Tahiti. Einen ebenfalls großen Mythos umgibt die älteste ITEM-Karte. Der Funkuchen wurde in seiner Urform noch als Phönixkuchen von Dufo am 15. Mär 2007, um 00:08 gebacken. Doch schon kurze Zeit wurde die Rezeptur des wunderbaren Kuchen so sehr verbessert, dass er als Funkuchen allen Monstern neue Kraft schenkt. Etwas übertrieben hat es der Kartenfreund und Erfinder bei diesem Prachtstück. Unendlich Lebenspunkte - nach heutigen Spielregeln ist so etwas nicht mehr zulässig. Für Sammler allerdings besitzt diese Super-Rare-Karte allerdings einen enormen Wert. Ungeachtet des Rechtschreibfehlers ("niedermätzeln").
Das Megamel war schon vor dem Gamel (247) da, obwohl es dessen Mutation ist. Nach der Einführung des Gamels wurde das Megamel zu echter Mutations-Monster-Karte (violette Karte), und bekam eine neue Kartennummer (248). Zudem bekam das Megamel ein neues Bild.

In der ersten Ausgabe der Karte ist ein kleiner Rechtschreibfehler enthalten ("Sandschld").

Eine ganz alte Karte ist hier zu sehen. Auch sie zeigt das Megamel. Spielen kann man mit der nicht mehr, sie würde sofort zu Staub zerfallen. Die heutige Megamel-Karte ziert dieses Bild.
Ist das ein Esel? Diese Frage stellt sich vielleicht der ein oder andere nach flüchtigem Blick auf diese Karte. Aber hierbei handelt es sich keinesfalls um einen Esel, sondern um ein graues Lama mit Säbelzähnen. Ardhamedsrivara entspricht nur in wenigen Punkten unseren heutigen Vorstellungen von einer Ka-Mel-Oh!-Karte. Im Bild befinden sich die LP, hinter den Attacken stehen die AP und die Kreatur hat bereits drei Items. Mew3 ist die dritte in einer Reihe von Katzenkarten. Sie ist etwas jünger als Ardhamedsrivara. Besonders gemein ist der Hinweis, dass Mew auch kleine Kinder frisst.
Schon die Ägypter kannten und liebten Ka-Mel-Oh! Hier eine antike Fassung der Kamelopterix-Karte (Bild oben, Beschreibungstext unten). Und noch ein ganz besonderer Leckerbissen: die erste animierte Spielkarte. Der furchtbare Kamelosaurus Rex wurde schon früh in einer Spielkarte gewürdigt.

Vorlagen im Wandel der Zeit


Normalkarten

Generation 1

Generation 2.0

Monster-Name

30 AP | 20 DP | 100 LP
Klasse: {{{6}}}
Rasse: {{{7}}}
Angriff: {{{8}}}
Abwehr: {{{9}}}

{{{10}}}

Item-Name

ITEM
 
Klasse: {{{3}}}
 
{{{4}}}

Generation 2.1

Monster-Name

30 AP | 20 DP | 100 LP
Klasse: {{{6}}}
Rasse: {{{7}}}
Angriff: {{{8}}}
Abwehr: {{{9}}}

{{{10}}}

Item-Name

ITEM
 
Klasse: {{{3}}}
 
{{{4}}}

Generation 2.2

 
Monster-Name

30 AP | 20 DP | 100 LP
Klasse: x
Rasse: x
Angriff: x
Abwehr: x

Beschreibungstext

 
Item-Name

ITEM
Klasse: {{{3}}}

{{{4}}}

Generation 3.0

 
Monster-Name

30 AP | 20 DP | 100 LP | 1 D
Klasse: {{{9}}}
Rasse: {{{10}}}
Angriff: {{{11}}}
Abwehr: {{{12}}}

{{{13}}}

 
Item-Name

ITEM | 2 D
Klasse: {{{6}}}

{{{7}}}

Generation 3.1

 
Monster-Name

30 AP | 20 DP | 100 LP | 1 D
Klasse: x
Rasse: x
Angriff: x
Abwehr: x

Beschreibungstext
    2007

 
Item-Name

ITEM | 2 D
Klasse: x

Beschreibungstext
    2007

 
Monster-Name

45 AP | 30 DP | 160 LP | 2 D
Klasse: Fusion / Mutation
Rasse: x
Angriff: x
Abwehr: x

Beschreibungstext

Fusions-Items
Mutations-Items
    2007

 
Item-Name

ITEM | ks 3 D
Klasse: Fusion / Mutation

Beschreibungstext

Fusions-Monster
Mutations-Monster
    2007


Dattelkarten

{{{1}}}

[[Bild:{{{2}}}|256px]]
MANA: {{{3}}} DP: {{{4}}}
Klasse: {{{5}}}

{{{6}}}

{{{1}}}

[[Bild:{{{2}}}|256px]]
Dattelwährung
Klasse: {{{3}}}
Wert: {{{4}}} Datteln

{{{5}}}
[[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/{{{1}}}|# {{{1}}}]]
[[Bild:Kartenhäufigkeit{{{2}}}.png]]

 
{{{3}}}

[[Bild:{{{4}}}|256px]]
{{{3}}}
Klasse: {{{5}}}
Wert: {{{3}}}

{{{6}}}
    2007

Sonderedition

[[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/{{{1}}}|# {{{1}}}]]
[[Bild:Kartenhäufigkeit{{{2}}}.png]]

{{{3}}}

[[Bild:{{{4}}}|256px]]
Falle | {{{5}}} D
Klasse: {{{6}}}

{{{7}}}
    2007

Starterpacks und Boosterpacks

 

2 ×   6 ×   12 ×   40 ×

 

1 ×   2 ×   3 ×   6 ×

Entwicklung des Spielplans

Im April 2007 veröffentlicht Dufo den ersten Entwurf für einen Spielplan. Es gibt einen Deckstapel, einen Friedhof und die Arena mit zwei Feldern. Das Ganze ist verziert mit dem Kamelbaukasten.
Am 18. Juni 2007 ersetzt WiMu den Deckstapel durch die drei Oasen, wie sie inzwischen in den Spielregeln stehen.
Am 30. Juni 2007 schlägt Der Kamelkönig ein zusätzliches Feld für Fusionen (Zusammenrottungen) vor. Das dreiköpfige Mööeppmonster wird dabei rigoros verdeckt.
Im Sommer 2011 läuft das Projekt endlich wieder an. JANNiS entwickelt bereits eine erste Webseite, auf der man Karten drug'n'droppen kann. Aus diesem Anlass lädt Kamelokronf eine angepasste Version hoch.