Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kartenwüste: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier kannst du Karten wild rum designen, ohne dich schämen zu müssen, falls sie mal nicht so gut ist. Falls sie jedoch alle Standarts erfüllt, wird sie zum [[Ka-Mel-Oh!]] Projekt rüberkopiert.
Hier kannst du Karten wild rum designen, ohne dich schämen zu müssen, falls sie mal nicht so gut ist. Falls sie jedoch alle Standarts erfüllt, wird sie zum [[Ka-Mel-Oh!]] Projekt rüberkopiert.


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== Hier bitte noch nicht spielen: ==
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|'''''Dattel'''''|'''''Klasse'''''|'''''Rasse'''''|'''''Angriff'''''|'''''Verteidigung'''''|'''''Beschreibungstext'''''}}
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|}


*'''''Itemkarten''''' werden mit der Vorlage <nowiki>{{Kameloh-Item2}}</nowiki> erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:


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  <nowiki>{{</nowiki>Kameloh-Item2|?|'''''Kartenhäufigkeit'''''|'''''Kartenname'''''|'''''Bildname'''''|
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== Aber hier ==
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Für Professionelle Kartenentwerfer gibt es jetzt die: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede|Sammelkarten-Schmiede]] [[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:46, 19. Mär 2007 (CET)
{{Ka-Mel-Oh!
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 4
| name = Marshmallow - Spieß
| bild =
| ap = 20
| dp = 5
| lp = 60
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| rasse = Nahrungsmittel
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| text = Ein Spieß voller Marshmallows hat nach der letzten PISA-Studie bemerkt, dass er schlauer ist als ein Großteil der Menschheit. Darum versucht er jetzt, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Leider nimmt ihn aber niemand allzu ernst - und das zu Recht.
| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
| autor = Spielwüster
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
}}
 
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{{Ka-Mel-Oh!
| nr = 384
| typ = monster
| hk = 2
| name = Kamelofant
| bild = Kamelofant.jpg
| ap = 20
| dp = 75
| lp = 155
| d = 2
| klasse = Tier
| rasse = Kamelofant
| angriff = Rüssel
| abwehr = Höcker
| text = Der Kamelofant ist eine extreme Mutation eines Kamels und eines Elefanten, was ihn gegenüber Feinden sehr hilfreich ist. Seine Spezialattacke ist der Rüssel, mit dem er Feinde in die Flucht schlägt. Seine beste Verteidigung sind seine zwei Höcker, welche sich auf dem riesigen Rücken befinden. Mit ihnen ist er unschlagbar. Nur eine Schwäche hat er dennoch...
| autor = SpongieBurger
| datum = 7.02 2013
}}
 
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<div style="position: relative;">
{{Kameloh2|?|4|Kühlschrecke|Kühlschrecke.png|10|20|60|1|Gurkenjäger|Kühlschrankinsekt|Sprungangriff|Eispanzer|Die [[Kühlschrecke]] lebt im Kühlschrank und macht Jagd auf Gurken. Daher hat sie +10AP gegen Gurken. Allerdings ist sie Hitze nicht gewöhnt und hat daher -10DP gegen alles, was heiß ist.}}
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{|
|{{kameloh-Item|Bösbaby|Bösbaby.jpg|Kinderzimmer| Für Zwergenaufstände und Pampersattacken besonders geeignet! }}




{|
|{{kameloh| Aktenvernichter|Aktenvernichter.GIF|50|50|100 |Schädling|Nervensäge|Papierzermalmer|Handtaschenkullerer|ZAPP - ZAPP - weg ist das Papier}}


{|
|{{kameloh|Schwarzes Kamel bei Nacht|Schwarzes Loch.GIF|45|15|65 |Tarnling|Kamel|Von-hinten-Anschleicher|Stillstehen und Warten|Dieses Schwarze Kamel ist vorzüglich getarnt und kann überraschend mit Wurfsternen aus dem Hinterhalt angreifen. Im Dunkeln kann es seine Angreifer aber auch nicht sehen...}}


{|
|{{kameloh|Jungtopf|Topf.GIF|10|10|50|Töpfchen|Aliensoldat|Blubberblasen|Deggel zu|Der Jungtopf, ein sonst eher friedlicher Zeitgenosse, kann bei Gefahr wild Blubberblasen aus seiner Körperöffnung schleudern oder einfach einen Deggel rufen und sich unter ihm verstecken. }}


{|
|{{kameloh|Rosa-äugiger Roter Drache|Rosaäugiger_Roter_Drache.gif|60|30|220|Farb Mutant|Drache|Rosa Blick|Schuppenpanzer|Ursprünglich ein Versuch einen Kamelosaurus wieder zu beleben; Ein Wissenschaftler hat leider etwas Farbe und sein Mittagessen, einen Hähnchenflügel mit rein gekippt... }}




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[[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]
Für Professionelle Kartenentwerfer gibt es jetzt die: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede|Sammelkarten-Schmiede]] [[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:46, 19. Mär 2007 (CET)
</div>[[Datei:[[Datei:Beispiel.jpg|thumb|Bildbeschreibung]][[Datei:Beispiel.jpg|thumb|Bildbeschreibung]]]]

Aktuelle Version vom 29. März 2025, 12:27 Uhr


Ka-Mel-Oh!
Kartenwüste
Kartenwüste

Hier kannst du Karten wild rum designen, ohne dich schämen zu müssen, falls sie mal nicht so gut ist. Falls sie jedoch alle Standarts erfüllt, wird sie zum Ka-Mel-Oh! Projekt rüberkopiert.


Hier bitte noch nicht spielen:

(überall wo ?, Jeweilige Kategorie einfügen)

 
Vorlage: Monster

? AP |  ? DP |  ? LP |  ? D
Klasse: ?
Rasse: ?
Angriff: ?
Abwehr: ?

Beschreibungstext
    2007

 
Vorlage: ITEM

ITEM |  ? D
Klasse: ?

Beschreibungstext.
    2007
  • Monsterkarten werden mit der Vorlage {{Kameloh2}} erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:
<div style="position: relative;">
{{Kameloh2|?|Kartenhäufigkeit|Kartenname|Bildname|AP|DP|LP
|Dattel|Klasse|Rasse|Angriff|Verteidigung|Beschreibungstext}}
</div>
  • Itemkarten werden mit der Vorlage {{Kameloh-Item2}} erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:
<div style="position: relative;">
 {{Kameloh-Item2|?|Kartenhäufigkeit|Kartenname|Bildname|
|Dattel|Klasse|Beschreibungstext}}
</div>

Aber hier

Marshmallow - Spieß
[[Bild:]]
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Ammi-Futter
Rasse: Nahrungsmittel
Angriff: Magenverkleber
Abwehr: Zuckerschockstarre
Ein Spieß voller Marshmallows hat nach der letzten PISA-Studie bemerkt, dass er schlauer ist als ein Großteil der Menschheit. Darum versucht er jetzt, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Leider nimmt ihn aber niemand allzu ernst - und das zu Recht.

Kamelofant
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Tier
Rasse: Kamelofant
Angriff: Rüssel
Abwehr: Höcker
Der Kamelofant ist eine extreme Mutation eines Kamels und eines Elefanten, was ihn gegenüber Feinden sehr hilfreich ist. Seine Spezialattacke ist der Rüssel, mit dem er Feinde in die Flucht schlägt. Seine beste Verteidigung sind seine zwei Höcker, welche sich auf dem riesigen Rücken befinden. Mit ihnen ist er unschlagbar. Nur eine Schwäche hat er dennoch...

Kühlschrecke

10 AP | 20 DP | 60 LP | 1 D
Klasse: Gurkenjäger
Rasse: Kühlschrankinsekt
Angriff: Sprungangriff
Abwehr: Eispanzer

Die Kühlschrecke lebt im Kühlschrank und macht Jagd auf Gurken. Daher hat sie +10AP gegen Gurken. Allerdings ist sie Hitze nicht gewöhnt und hat daher -10DP gegen alles, was heiß ist.
    2007

















Für Professionelle Kartenentwerfer gibt es jetzt die: Sammelkarten-Schmiede Dufo 17:46, 19. Mär 2007 (CET)

[[Datei:

Bildbeschreibung
Bildbeschreibung

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