Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Karten 376 bis 390
aus Kamelopedia, der wüsten Enzyklopädie
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Seite 26 – Karten 376 bis 390
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Klasse: |
Kultobjekt
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Rasse: |
Auto
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Angriff: |
andere Monster umfahren
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Abwehr: |
Umwelt verschmutzen
| Pro überfahrenes Monster kriegt eine deiner Monster-Karten, die du später aktivierst, 10 AP Bonus. Wenn die Karte auf den Friedhof landet kann man sie mit dem ITEM Fnord Werkstatt (# 377) wieder aktivieren. Dann kriegen aber alle später aktivierten Monster nur 5 AP Bonus. ▲ Im Falle einer Wiedereinsetzung des Fnords durch alle sonstigen ITEMs, gibt es keinen AP-Bonus. ▲
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ITEM 4
Ein ITEM zur Reparatur von verschrottenen (besiegten) Fnords (#376), um sie wieder für die Kampfarena zu flott machen.
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ITEM 3
Ist ein Monster des Gegners besiegt worden, so kannst du es mit dieser Parkkralle versehen, dass es seinen Platz in der Arena blockiert. Wie lange die Parkkralle hält, entscheidest du: Für jede Dattel (maximal 3D), die du beim Einsatz dieser Karte bezahlst, muss der Gegner das doppelte zahlen, um die Kralle wieder los zu werden. Mehrere Parkkrallen können nicht gleichzeitig vom selben Spieler eingesetzt werden.
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Klasse: |
Klasse-Text
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Rasse: |
Rasse-Text
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Angriff: |
Angriff-Text
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Abwehr: |
Abwehr-Text
| Beschreibungstext
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Klasse: |
Klasse-Text
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Rasse: |
Rasse-Text
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Angriff: |
Angriff-Text
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Abwehr: |
Abwehr-Text
| Beschreibungstext
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Klasse: |
Klasse-Text
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Rasse: |
Rasse-Text
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Angriff: |
Angriff-Text
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Abwehr: |
Abwehr-Text
| Beschreibungstext
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Klasse: |
Aristokrat
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Rasse: |
Negerfürst
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Angriff: |
Wurst werfen
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Abwehr: |
Immunität beantragen
| Lebt in Belgien. Liebt traditionelle Kohlgerichte. Wurde in Belgien zum TV-Kochkönig ernannt. Lebt auf(/von) Diät(en)
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Klasse: |
Fischgesicht
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Rasse: |
Schleimer
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Angriff: |
Schleimspur legen
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Abwehr: |
Speichel lecken
| Legt extrem rutschige Schleimteppiche; kann nicht sehr deutlich sprechen. Sieht total verheugelt aus; verbreitet üblen Geruch.
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Klasse: |
Tier
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Rasse: |
Kamelofant
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Angriff: |
Rüssel
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Abwehr: |
Höcker
| Der Kamelofant ist eine extreme Mutation eines Kamels und eines Elefanten, was ihn gegenüber Feinden sehr hilfreich ist. Seine Spezialattacke ist der Rüssel, mit dem er Feinde in die Flucht schlägt. Seine beste Verteidigung sind seine zwei Höcker, welche sich auf dem riesigen Rücken befinden. Mit ihnen ist er unschlagbar. Nur eine Schwäche hat er dennoch...
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Diese Karte gibt es (leider) noch nicht, oder sie steht noch nicht in der Karten-Datenbank.
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Klasse: |
H eilige Bimmelbahn
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Rasse: |
Üstra
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Angriff: |
Volldampf vorraus
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Abwehr: |
Unantastbarkeit
| Mit diesem Zug fährt die fromme Kristen ins gelobte Land zum Geburtsort des Kamels von Nazareth.
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Seite 26 – Karten 376 bis 390
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