Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Karten 316 bis 330

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Ka-Mel-Oh!
Sammelalbum
Sammelalbum

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Seite 22 – Karten 316 bis 330
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Drogensüchtiger
Hund
Drogenhund klein.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 50
DEF.png 20
LPT.png 220
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Klasse: Drogensüchtiges Monster
Rasse: Hund
Angriff: Beißen
Abwehr: Weglaufen
Da dieser Hund unter Drogen steht verliert er nach jedem Spielzug 30 LP. Ist dieser Hund aber mit einer ITEM-Karte ausgerüstet, halbiert sich dieser Effekt. Je besiegtes Monster erhält er außerdem durch Auffressen einen Viertel der Start-LP des besiegten Feindes.
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Metzger
Schlachter-klein.JPG
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 45
DEF.png 15
LPT.png 160
DTL.png 4
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Klasse: Blutverspritzer
Rasse: Mensch
Angriff: Offensives Abschlachten
Abwehr: Gammelfleisch-Barrikaden
Hier ist brutales Abschlachten angesagt! Wenn der Metzger kommt, wird es blutig. Solltest du ein lebendiges Problem haben, wende dich an den Metzger deines Vertrauens.
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Kaffeetasse
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 35
DEF.png 10
LPT.png 25
DTL.png 0
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Klasse: Kaffeeverspritzer
Rasse: Geschirr
Angriff: heißer Kaffee
Abwehr: heiße Oberfläche
Eine gefährliche Kaffeetasse, deren heißem Kaffee schon viele Monster zum Opfer fielen.
Nach 5 Angriffen ist der Kaffee aufgebraucht und die AP fallen auf 0. Eine Runde später kühlt sich diese Tasse ab und verliert sämtliche DP.
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Dorfkamel
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 35
DEF.png 20
LPT.png 170
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Klasse: schlecht erzogenes Kamel
Rasse: Kamel
Angriff: giftiges Bespucken
Abwehr: Bespucken
In jedem Dorf gibt es solche Arbeitskamele. Dieses Kamel ist aus seinem Dorf geflohen, um nicht mehr pausenlos schuften zu müssen. Im Dorf wurde es nicht gut erzogen und spuckt deshalb die ganze Zeit rum.
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Sozialismus
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 4
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Klasse: Ausgleichs-Item
Die LP aller Monster auf dem Spielfeld werden zuerst zu einem Wert kollektiviert und dann wieder zu gleichen Teilen unter den Monstern aufgeteilt. Entsteht bei dieser Teilung ein Rest, so geht er an den Staat und ist verloren.
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Kapitalismus
Kapitalismus.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 4
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Klasse: Auktions-Item
Ein gegnerisches Monster Deiner Wahl wird meistbietend versteigert. Solltest Du mehr Datteln aufbringen als Dein Gegner (zzgl. der Gebühr für das Ausspielen dieser Karte) wechselt dieses den Besitzer.
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Revolution
Revolution klein.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 5
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Klasse: Umwälzungs-Item
Eine Revolution findet statt. Die schwachen entheben die starken Monster ihres Amtes.
Wird diese Karte ausgespielt, tauschen das stärkste und das schwächste Monster (bezüglich des Gesamtwertes der Grund-AP-und DP und aktuellen LP) auf dem Spielfeld ihre AP, DP-und LP-Werte. Dies geht nur einmal pro Spieler, gilt für die betroffenen Monster aber stetig.
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Magisches Stretch-Kostüm
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 2
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Klasse: Neu-Definator
Solche Stretch-Klamotten sind etwas echt tolles, sie passen sich an jeden Körper problemlos an - es sei denn, es sind magische Stretch-Klamotten, denn dann passen sie den Körper an sich an. Das Monster, das diesen Anzug anzieht, hat ab diesem Zeitpunkt exakt 100 LP (die regulär wieder heruntergeknüpplet werden können), unabhängig davon, ob es vorher mehr oder weniger hatte.
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Wrestler-Girl
Wrestling6.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 20
DEF.png 10
LPT.png 100
DTL.png 1
Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Wrestler
Rasse: Mensch
Angriff: Tritte und Schläge
Abwehr: Ausweichen und Kontern
Eine schöne junge Wrestlerin, die keinen Gegner scheut und viele Tricks kennt.
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Kartenhäufigkeit3.png
Amateur-
Wrestler
Wrestling2.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 20
DEF.png 20
LPT.png 140
DTL.png 2
Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Wrestler
Rasse: Mensch
Angriff: Würgen
Abwehr: Wegschubsen
Er besucht zwar selten das Fitnessstudio, das Kämpfen ist jedoch sein Hobby, mit dem er sich fit hält.
Je anderen Wrestler auf dem Spielfeld erhöhen sich die AP und senken sich die DP dieser Karte um 5 Punkte. Das geht nur dreimal.
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Kartenhäufigkeit2.png
Halbwilder Wrestler
Wrestling1.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 25
DEF.png 30
LPT.png 130
DTL.png 2
Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Wrestler
Rasse: Mensch
Angriff: ungestümes Verprügeln
Abwehr: ungestümer Konterangriff
Dieser Ureinwohner aus dem Regenwald Afrikas scheut absolut nichts. Er hat nie gelernt, Angst zu haben.
Pro anderen Wrestler auf dem Spielfeld erhöhen sich die AP und senken sich die DP dieser Karte um 5 Punkte.
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Brutaler Wrestler
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 30
DEF.png 10
LPT.png 175
DTL.png 2
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Klasse: Wrestler
Rasse: Mensch
Angriff: extrem brutale Offensive
Abwehr: Faust aufs Auge
Profi-Wrestler, der die Technik seiner Sportart wie kaum ein Anderer beherrscht. Leider (aus sicht seiner Gegner) weiß er seine Technik perfekt einzusetzen und zeigt keinerlei Mitleid.
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Kartenhäufigkeit1.png
Wrestling-
Champion
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 35
DEF.png 30
LPT.png 150
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Klasse: Wrestler
Rasse: Mensch
Angriff: überragendes Wrestling
Abwehr: Wegschubsen
Ein Weltklasse-Wrestler, mit dem man sich lieber nicht auseinandersetzen sollte.
Bei einer Niederlage verliert er nur drei Viertel der eigentlich hinfälligen LP (auf einen Wert runden, der mit 5 oder 0 endet).
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Wrestling
Westling3.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 3
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Klasse: Zusammenrottungs-Item
Hast du zwei Monster der Klasse Wrestling auf dem Spielfeld, kannst du diese nun zum Wrestler-Team fusionieren.
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Wrestling-Team
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 35
DEF.png 35
LPT.png 180
DTL.png 4
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Klasse: Wrestler (Team)
Rasse: Mensch
Angriff: erbarmungsloses Wrestling
Abwehr: Teamwork
Diese beiden Wrestler kämpfen immer abwechselnd. Sie sind ein perfektes Team. Fusioniere einfach 2 Wrestler miteinander. Verlor diese Karte in der letzten Runde an LP, erholt sie sich in der neuen Runde wieder und erhält 20 LP zurück.
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