Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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Mikrokamel123 (Diskussion | Beiträge)
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<br>
<br>
<div class="Ka-Mel-Oh-Box">
<div class="Ka-Mel-Oh-Box">
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/navi}}
{{Ka-Mel-Oh! navi}}
Karten aus Post-Releasischer Zeit im [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Archiv|Archiv]]
Karten aus Post-Releasischer Zeit im [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Archiv|Archiv]]
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Anleitung zur Kartenschmiede}}
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Anleitung zur Kartenschmiede}}
<big>'''[[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Archiv|hier]] geht's zum Archiv.'''</big>
</div>
{{clear}}


==Neue Karten==
 
 
== Neue Karten ==
'''Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel  
'''Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel  
[[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]] entworfen.'''
[[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]] entworfen.'''


==Kalorienbombe==
{{Ka-Mel-Oh
    |nr = ?
    |typ = item
    |hk = 2
    |name = Kalorienbombe
    |bild = keks.jpg
    |d = 4
    |klasse = Lockmittel
    |text = Wenn diese Karte ausgespielt wird, wird jedes der gegnerischen Monster für drei Runden ein Fettsack. Auch Monster auf der Hand werden wie Monster auf aktivierten Oasen zu solchen. Fettsäcke bekommen alle Werte halbiert und alle Aktionen können nur mit einer Runde Verzögerung ausgeführt werden. Ein Monster deiner Wahl wird aber dauerhaft zu einem.
    | handicap =
    | autor = Mikrokamel123
    | datum =
    | serie = }}
<big>'''Kommentar'''</big>
Das Bild stimmt nicht ganz-45px zu flach.
--[[Kamel:Mikrokamel123|Mikrokamel123]] ([[Kamel Diskussion:Mikrokamel123|Diskussion]]) 22:10, 10. Nov. 2019 (NNZ)


== Karten von Ungott ==
==Augen==
 
{{Ka-Mel-Oh
{{Ka-Mel-Oh!
| nr = ?
| typ = monster
| hk = Kartenhäufigkeit (1 - 4)
| name = Django
| bild = Hampelmann.gif
| ap = 40
| dp = 30
| lp = 210
| d = 5
| klasse = Anti-Held
| rasse = Haudegen
| angriff = Hieb- und Stichwaffeln
| abwehr = Herumzappeln
| text = Mit dem Sarg-Item ist Django nahezu unbesiegbar. Ohne entsprechende Spezialkarte kann er zum Schutze von Jungfrauen eingesetzt werden. Deflorateure haben bei Django nichts zu Lachen! 
| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
| autor = Ungott
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
| float=none
}}
<br>
<big> '''Kommentar:''' </big> Habe leider keine Ahnung, wie das hier so funktioniert, aber hier mal eine Karte.<br>
<big> '''Abstimmung:'''</big>
 
==Karten von Eierkuchen==
{{Ka-Mel-Oh!
| nr = 376
| typ = item
| hk = Kartenhäufigkeit (3)
| name = Windows Fehlerbehebung
| bild = Normal.png
| d = (0)
| klasse = [[Microschrott]]
| text = Windows Fehlerbehebung ermöglicht dem Monster seinen Papierkram zu erledigen(natürlich virtuell)
| handicap = handicap (evtl. „sonder“1)
| autor = Eierkuchen
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
}}
 
== Neue Karten von BLAZE ==
 
'''neue Serie:'''
 
{{Ka-Mel-Oh!
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 2
| name = Emo
| bild = Ka-Mel-Oh! Emo.jpg
| ap = 20
| dp = 10
| lp = 60
| d = 1
| klasse = Angehöriger einer Subkultur
| rasse = Mensch
| angriff = Ritz-Schlitz
| abwehr = ins Tagebuch schreiben
| text = Der Emo gehört einer Randgruppe an. Er fühlt sich am wohlsten alleine mit niemand anderem bei sich, um sich ungestört zu ritzen oder um seinen Selbstmord zu planen.
 
 
=> Kämpft der Emo alleine auf seiner Spielfeldseite, erhält er zusätzlich 10 AP, 10 DP und 10 LP
| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
| autor = BLAZE
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
|float=none
}}
{{Ka-Mel-Oh!
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 2
| name = Punk
| bild = Ka-Mel-Oh! Punk.jpg
| ap = 30
| dp = 10
| lp = 80
| d = 2
| klasse = Angehöriger einer Subkultur
| rasse = Mensch
| angriff = Steine schmeißen
| abwehr = Parole rufen
| text = Der Punk gehört einer Randgruppe an. Er fühlt sich am wohlsten auf einer Demonstration mit vielen anderen Leuten, wo er seine Meinung vertreten kann.
 
 
=> pro Monsterkarte auf dem Spielfeld (sich selbst eingeschlossen) erhält der Punk 10 zusätzliche LP.
| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
| autor = BLAZE
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
|float=none
}}   
{{Ka-Mel-Oh!
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 2
| name = Metaller
| bild = Ka-Mel-Oh! Metaller.jpg
| ap = 20
| dp = 30
| lp = 60
| d = 2
| klasse = Angehöriger einer Subkultur
| rasse = Mensch
| angriff = Wall of Death
| abwehr = Headbangen
| text = Der Metaller gehört einer Randgruppe an. Er fühlt sich am wohlsten auf Konzerten mit vielen anderen Gestörten, wo er sich im Pogo kloppen kann.
 
 
=> pro gegnerischer Monsterkarte auf dem Spielfeld erhält der Metaller 15 zusätzliche AP.
| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
| autor = BLAZE
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
|float=none
}} 
{{Ka-Mel-Oh!
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 2
| name = Niemand
| bild = Ka-Mel-Oh! Niemand.gif
| ap = ?
| dp = ?
| lp = ?
| d = ?
| klasse = Nichts
| rasse = Vorlage
| angriff = nichts
| abwehr = auch nichts
| text = Der Niemand ist gar nichts.. außer eine Vorlage.
| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
| autor = BLAZE
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
|float=none
}} 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
'''Kommentare'''
 
Ich würde die Sonderfähigkeit bei Punk und Metaller jeweils mit 60 zusätzlichen Punkten bewerten.
Beim Emo würde ich für die Fähigkeit 80 zusätzliche Punkte draufdrücken.
 
Die Vorlage ist dafür da, dass auch andere Bastler Karten für die Serie machen können und ich es schöner finde, wenn alle Karten in der Serie ein gemeinsames Merkmal haben. Der Hintergrund ist nicht wirklich schwarz.. eigentlich transparent.
 
--[[Kamel:BLAZE|Sir Blaze]] 16:33, 5. Aug. 2009 (NNZ)
 
 
{{Ka-Mel-Oh!
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 3
| name = Tee-Nager
| bild = Ka-Mel-Oh! Tee-Nager.jpg
| ap = 30
| dp = 20
| lp = 80
| d = 3
| klasse = Halbstarker
| rasse = Mensch
| angriff = Pickel ausdrücken
| abwehr = Titan-Zahnspange
| text = Die Hauptbeschäftigung des Tee-Nagers ist das Annagen von Teeblättern. Ansonsten popelt, säuft oder raucht er. Ganz bösonders coole Teenager kiffen auch, bevorzugt mit ihrer Billig-Bong.
| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
| autor = BLAZE
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
|float=none
}}   
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
'''Kommentare'''
 
== Karte von Camel Nichtraucher: ==
{{Ka-Mel-Oh!
| nr = 2304
| typ = item
| hk =  3
| name = Höcker-Power
| bild = Kamel.JPG
| d =  4
| klasse = Ausrüstung
| text = Erhöhe die AP von einer deiner Kreaturen um 15
| handicap = handicap 
| autor = Camel Nichtraucher
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
|float=none
}}
== Karten des Kamelkönigs ==
 
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=monster
|nr=?
|nr=?
|hk=2
|typ=item
|name=Sandkorn der Unendlichkeit
|hk=3
|bild=SandkornDerUnendlichkeit.jpg
|name=Augen
|ap=35
|bild=Augen Spongebob.png
|dp=30
|d=3
|lp=100
|klasse=Zielscheibe fürs Stechen
|d=2
|text=Eines deiner Monster bekommt zusätzliche Augen geschenkt! Am Anfang eines, und pro zusätzlich gezahlter Dattel (max. 3) eins mehr! Ein Auge gibt deinem Monster 15lp mehr. In jedem Zug, in dem das Monster angegriffen wurde, wird gewürfelt, bei einer 1 platzt ein Auge. Der gegner darf aber absichtlich eins ausstechen.
|klasse=Unbezwingbarer Wächter
Das...
|rasse=Sediment
*Schmerzt dem Monster (-20lp)
|angriff=Meisterschwert, Alles-vernichtender-Überzauber, Heckler & Koch MP5
*Erfordert Rache (Direktschaden halb so stark wie der Angriff, bei absichtlichem Ausstechen halbe ap)
|abwehr=Undurchdringlicher Runenschild, Magieblockade, Titankäfig
*Lässt das monster offensiver kämpfen (-20dp, jedoch nicht unter null, und +20ap)
|text=Jeder Feind erzittert vor seinem Antlitz. Sterbliche sind unwürdig mehr über es zu sagen.
Nach dem letzten Auge bekommt das Monster, das angreift 50lp zusätzlich abgezogen.
|size=|size={{{size|100}}}
|handicap=
|float={{{float|none}}}
|autor=Mikrokamel123
}}
|datum=
 
|serie=
<big> '''Abstimmung''' </big>
{{Pro|Einfach imba!²--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 18:51, 17. Feb. 2009 (CET)}}
{{Pro|Alles Regelkonform...--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 18:54, 17. Feb. 2009 (CET)}}
{{Pro|Möh! --[[Kamel:Kamelprinz|Kamelprinz]] 17:10, 18. Feb. 2009 (CET)}}
 
 
'''Kommentare'''
 
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=monster
|nr=?
|hk=4
|name=Papierkrieger
|bild=Papierkrieger.jpg
|ap=10
|dp=5
|lp=50
|d=0
|klasse=Unbezwing... Äh naja zumindest ein Wächter
|rasse=Bewaffnetes Pergament
|angriff=Papierschnitt
|abwehr=Paragraphenreiterei
|text=Es ist nicht bekannt, was er bewacht, aber es kann auf jeden fall nichts wertvolles oder interessantes sein. Man geht davon aus, dass es ein Toilettenpapierlager ist.
 


Sein einziger Freund ist der Papiertiger.
|size=|size={{{size|100}}}
|float={{{float|none}}}
}}
}}


<big> '''Abstimmung''' </big>
== Schneck, Schnak, Schnuck ==
* '''Papier, Stein, Schere'''
* Diskussion ausgelagert. {{s}}[[Projekt Diskussion:Ka-Mel-Oh!/Karte/379]]


{{Pro|Einfach schlecht! Irgendwie mangelt es uns an schlechten Karten, macht den meisten vielleicht nicht so viel Spaß... --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:35, 17. Feb. 2009 (CET)}}
==Adventure==
{{Pro|Es leben die schwachen Karten--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 19:37, 17. Feb. 2009 (CET)}}
{{Ka-Mel-Oh
{{Pro|Möh! --[[Kamel:Kamelprinz|Kamelprinz]] 17:10, 18. Feb. 2009 (CET)}}
| nr = ?
| typ = item
| hk = 2
| name = Kamelopedia Adventure
| bild = Typische Adventure-Situation.png
| d = 2
| klasse = Verwirrspiel
| text = <small>Ein Monster deiner Wahl ist im Kamelopedia-Adventure gefangen. Würfle jede Runde:<br/>
1: Es passiert nichts.<br/>
2: Das Monster hat Gegenstände am Grund eines Sees gefunden, und darf von seinem Besitzer kostenlos mit einem Item ausgestattet werden.<br/>
3-5: Das Monster wird von einem Kameleoparden zerfetzt. Es darf aber nochmal vorn anfangen und wieder auf die Hand genommen werden.<br/>
6: Das Monster ist in ein Loch gefallen und bleibt in Tralien, bis du eine 6 Würfelst. Solange ist es kampfunfähig.<br/>
Die Karte bleibt aktiv bis das Monster stirbt oder zurück auf die Hand genommen wird.</small>
| handicap =
| autor = J*
| datum =
| serie =
}}
{{clear}}
<big>'''Kommentar'''</big>
Menno. Ich bekomm den Text in Normalgröße nicht drauf. )-: --[[Kamel:J*|J*]] 16:27, 23. Jul. 2011 (NNZ)


'''Kommentare'''
==Ritterschlag==
<br>
Ich habe die Werte des Papierkriegers mal angepasst, da die Zusammenrottung von Papier und Sand ihre addierten Werte beinhaltet soll und das Maximum bei 60AP und 50DP liegt. Gleichzeitig wollte ich den Minimalwert der GW beibehaltet, der bei 50 liegt, weshalb ich die LP auf 10 reduzieren musste. Nun ist der Papierkrieger sogar noch schwächer geworden, da er nun eigentlich nach jedem Kampf sofort in die Knie geht (gut, das war vorher nicht viel besser). --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 22:30, 17. Feb. 2009 (CET)


{{Ka-Mel-Oh!
{{Ka-Mel-Oh
|typ=zm-item
| nr = ?
|nr=?
| typ = item
|hk=1
| hk = 2
|name=Veredelungs- industrie
| name = Ritterschlag
|bild=Papiermühle.jpg
| bild = Ritterschlag-Karte.png
|d=0
| d = 2
|klasse=Zusammenrottungs-Item
| klasse = Ritual
|text=Diese Karte ermöglicht folgende Fusionen:
| text = Ein Monster deiner Wahl wird zum Ritter geschlagen. Derartig gesegnete Monster erhalten auf die Attribute AP, DP und LP jeweils +10 (bei Attributwerten unter 30 jeweils +20). Stirbt ein zum Ritter geschlagenes Monster im Kampf mit einem nicht ritterlichen Monster, so schlägt es seinen Gegner in letzter Sekunde ebenfalls zum Ritter und gibt damit alle damit verbundenen Eigenschaften an das andere Monster ab.
| handicap = handicap (evtl. „sonder“1)
| autor = J*
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
| serie = Serienname oder leer
}}


{{clear}}


Sandkorn + Papierkrieger = Sandpapier, Kunststoffblockbestie + Wattegolem = Wattestäbchenmann, Glaskrieger + Erzfisch = Glühbirne, Erzfisch + Kunststoffblockbestie = Messer-Zyklop
==Serie: Schatten==
|size=|size={{{size|100}}}
|float={{{float|none}}}
}}
'''Abstimmung'''


{|
|-
|{{Ka-Mel-Oh
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 2
| name = Schlagschatten
| bild = Schlagschatten.gif
| ap = 55
| dp = 25
| lp = 40
| d = 3
| klasse = Hammer-Typ
| rasse = Schatten
| angriff = schlagende Argumente
| abwehr = Verdunkelungstaktik
| text = Wie alle Schatten wird der Schlagschatten verdeckt gespielt und enttarnt sich erst, nachdem er mindestens die Hälfte seiner maximalen LP verloren hat. Getarnte Schatten haben AP=10, DP=30 und halten alle anderen Attribute geheim. Liegt diese Karte auf einer deiner Oasen, so darfst du sie in deinem Zug auf die Hand nehmen.
| handicap =
| autor = J*
| datum =
| serie = Schatten
}}


'''Kommentare'''
|{{Ka-Mel-Oh
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 3
| name = Liedschatten
| bild = Liedschatten.gif
| ap = 15
| dp = 25
| lp = 70
| d = 3
| klasse = Geräuschemacher
| rasse = Schatten
| angriff = schauerliche Töne
| abwehr = v3r5ch15s3l<nowiki>|</nowiki>_<nowiki>|</nowiki>n6
| text = Wie alle Schatten wird der Liedschatten verdeckt gespielt und enttarnt sich erst, nachdem er mindestens die Hälfte seiner maximalen LP verloren hat. Getarnte Schatten haben AP=10, DP=30 und halten alle anderen Attribute geheim. Liegt diese Karte auf einer deiner Oasen, so darfst du sie in deinem Zug auf die Hand nehmen.
| handicap =
| autor = J*
| datum =
| serie = Schatten
}}
|-
|{{Ka-Mel-Oh
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 4
| name = Halbschatten
| bild = Halbschatten.gif
| ap = 10
| dp = 10
| lp = 30
| d = 3
| klasse = Halbstarker
| rasse = Schatten
| angriff = halbe Sache
| abwehr = ins Dunkel fliehen
| text = Wie alle Schatten wird der Halbschatten verdeckt gespielt und enttarnt sich erst, nachdem er mindestens die Hälfte seiner maximalen LP verloren hat. Getarnte Schatten haben AP=10, DP=30 und halten alle anderen Attribute geheim. Liegt diese Karte auf einer deiner Oasen, so darfst du sie in deinem Zug auf die Hand nehmen.
| handicap =
| autor = J*
| datum =
| serie = Schatten
}}
|{{Ka-Mel-Oh
| nr = ?
| typ = zm-monster
| hk = 3
| name = Kernschatten
| bild = Kernschatten.gif
| ap = 30
| dp = 45
| lp = 40
| d = 3
| klasse = Radioaktivator
| rasse = Schatten
| angriff = Brennstab
| abwehr = Bleimantel
| text = Rotte genau zwei Halbschatten zu einem Kernschatten zusammen! Vor jedem Angriff würfle! Ist die Augenzahl kleiner oder gleich der Anzahl Runden, die sich der Kernschatten in der Arena befindet, so führt der Kernschatten seinen Spezialangriff „Kernschmelze” statt seinem normalen Angriff aus: Die AP erhöht sich einmalig auf 90, allerdings verliert auch der Kernschatten selbst 45 LP.
| handicap =
| autor = J*
| datum =
| serie = Schatten
}}
|}


Wie war das nochmal mit den Dattelkosten bei den Zusammenrottungen geregelt? Muss ich die Dattelkosten jeder einzelnen beteiligten Karte bezahlen? Ich informiere mich nochmal. --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:15, 18. Feb. 2009 (CET)
{{clear}}
 
'''Diese Karte bitte noch in der Schmiede lassen, da sie eventuell noch überarbeitet wird, danke.''' --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 12:35, 22. Feb. 2009 (CET)
 
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=zm-monster
|nr=?
|hk=1
|name=Sandpapier
|bild=Sandpapier.jpg
|ap=45
|dp=35
|lp=150
|d=2
|klasse=Unbezwingbarer Wächter, echt jetzt!
|rasse=Schleifmittel auf Unterlage
|angriff=Meisterschwert, Kettensäge, Heckler & Koch MP5, Alles-vernichtender-Überzauber,
|abwehr=Undurchdringlicher Runenschild, Magieblockade, Laserbarriere, Titankäfig
|text=Bei jedem Kampf sinken seine AP und DP immer um 5. Sobald die AP auf 15 und die DP auf 5 gesunken sind, wird das Sandpapier durch einen besiegten Papierkrieger ausgetauscht.
|size=|size={{{size|100}}}
|float={{{float|none}}}
}}
'''Abstimmung'''
 
{{neutral|'''Sandkorn der Unendlichkeit, Papierkrieger, High-End Papiermühle, Sandpapier: <br> ''' Ehrlich gesagt. Ein Stück Sandpapier ist wirklich nicht das Allerstärkte der Welt. Deshalb sind Kampfwerte dieser Karten besser im Mittelfeld aufgehoben. Das Ausreizen am oberen Limit finde ich total ungabebracht. Schaut mal im KSDMK nach. Es gibt im Mittefeld viele freie Plätze. Lücken, die es auszufüllen gilt. Ich finde vom Thema her diese Karten super - aber die Werte müssen sich total verändern. So wie sie jetzt sind passen sie leider nicht ins Spiel. • [[Kamel:Dufo|Dufo]] 02:40, 21. Feb. 2009 (CET)}}
{{contra|Die Karten mit den <u>derzeitigen</u> Werten: <br> 45 AD 45 DP 200 LP 4 D - HK1 • Sandkorn der Unendlichkeit <br> 15 AD 5 DP 10 LP 0 D - HK4 • Papierkrieger <br> 55 AD 50 DP 200 LP 3 D - HK1 • Sandpapier • [[Kamel:Dufo|Dufo]] 02:40, 21. Feb. 2009 (CET)}}
{{pro|Nur nach Überarbeitung der Parameter AD, DP, LP, D und HK. • [[Kamel:Dufo|Dufo]] 02:40, 21. Feb. 2009 (CET)}}
 
 
 
'''Kommentare'''
 
Ich weiß, dass der einzige Platz für 60AP/50DP belegt ist, aber ich beantrage hiermit eine Ausnahme, da diese Karte nunmal imba sein muss. ;) Wenn alle Plätze des KDSMK belegt sind, wird überall ein weiterer frei, bei 60AP/50DP wären dann beide belegt. Ist das eine Möglichkeit? --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:15, 18. Feb. 2009 (CET)
:Wäre es nicht eine möglichkeit ihm einfach 55Ap zu geben, das würde die Sache einfacher machen...--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 19:21, 18. Feb. 2009 (CET)
Habe ihn überarbeitet, aber muss noch etwas dran rumfuchsen. In den Regeln steht, dass das Maximum bei Zusammenrottungen bei 70/60 liegt.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:26, 18. Feb. 2009 (CET)
 
::So, da das Sandpapier schon etwas grenzwertig ist, habe ich sogar bei dem Zusammenrottungsitem Kosten hinzugefügt, was in den Regeln eigentlich abgelehnt wird, aber der Typ wäre sonst zu stark. Im schlimmsten Fall kostet sein Aufruf jetzt 15 Datteln! Zusätzlich besitzt er eine weitere Schwäche, weil die Sandkörner in den langen Kämpfen abbröckeln. --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:36, 18. Feb. 2009 (CET)
 
:::Habe deinen Ratschlag nun befolgt. --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 15:17, 20. Feb. 2009 (CET)
 
:::: Habe nun alles angepasst. Papierkrieger ist nun nichtmehr absolut am unteren Rand (50GW sind eig noch zugelassen) und die beiden anderen nicht mehr am oberen Ende. Sandkorn der Unendlichkeit: 230GW, Papierkrieger: 80GW, Sandpapier: 310GW - 30GW (Handicap)= 280GW. Ich weiß nur nicht bei der Tabelle, wann ich welche HK wählen muss.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 09:52, 21. Feb. 2009 (CET)
 
== Stinkstiefel ==
 
 
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=monster
|nr=?
|hk=4
|name=Stinkstiefel
|bild=Stinkstiefel.JPG
|ap=?
|dp=?
|lp=?
|d=?
|klasse=unkündbarer Angestellter
|rasse=Möchtegern-Chef
|angriff=anschwärzen
|abwehr=im Personalrat sitzen
|text=Der Stinkstiefel ist oft für ein halbes Jahr krank. Wenn er aber da ist, sorgt er für gewaltigen Ärger. Er ist Inhaber eines Altvertrages, der in dieser Form nicht mehr vergeben wird und deshalb vom Aussterben bedroht. Der alteingesessene Stinkstiefel steht unter Naturschutz. Man findet ihn überall dort, wo der „Tarif Öffentlicher Dienst“ gültig ist.
|size=|size={{{size|100}}}
|float={{{float|none}}}
}}
== Pissnelke ==
 
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=monster
|nr=?
|hk=4
|name=Pissnelke
|bild=Pissnelke.JPG
|ap=10
|dp=10
|lp=40
|d=1
|klasse=Mimose
|rasse=Dianthus Mingens
|angriff=ans Bein pinkeln
|abwehr=sich schnell verpissen
|text=Die Pissnelke ist ein empfindliches Pflänzchen. Sie kann mit einem Blasenverweil-Katheter bekämpft werden, dann läuft sie komplett aus und vertrocknet. Durch ihren penetranten Geruch vertreibt sie lästige Fliegen. Sie kann sich nirgendwo verstecken, denn wegen ihrer „Spur“ entdeckt man sie sofort. Man findet sie überall dort, wo der „Tarif Öffentlicher Dienst“ gültig ist.
|size=|size={{{size|100}}}
|float={{{float|none}}}
}}


<big> '''Kommentar''' </big>
<big> '''Kommentar''' </big>
:Werte bitte anpassen und Dattelwert mit Hk abgleichen. ''siehe dazu:'' [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/KSDMK|KSDMK]], [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kartenregeln|Kartenregeln]]--<font color= "red">S.</font><font color= "green">k.</font> [[Kamel:Snoop kamell|<small>Bau</small>]] [[Kamel Diskussion:Snoop kamell|<small>Diskussion</small>]] 11:17, 21. Feb. 2009 (CET)
::So geht das klar...--<font color= "red">S.</font><font color= "green">k.</font> [[Kamel:Snoop kamell|<small>Bau</small>]] [[Kamel Diskussion:Snoop kamell|<small>Diskussion</small>]] 12:00, 21. Feb. 2009 (CET)
:::Wäre noch nett, wenn man sie bild-/klassen- und textmässig an WiMus Kampfblumen anpassen könnte. -- [[Kamel:Kam-aeleon|Kam-aeleon]] 12:14, 21. Feb. 2009 (CET)
<big> '''Abstimmung''' </big>
{{Pro|1=Jetzt mit den neuen Werten geht das doch klar, Kamelkönig...--<font color= "red">S.</font><font color= "green">k.</font> [[Kamel:Snoop kamell|<small>Bau</small>]] [[Kamel Diskussion:Snoop kamell|<small>Diskussion</small>]] 14:29, 22. Feb. 2009 (CET)--<font color= "red">S.</font><font color= "green">k.</font> [[Kamel:Snoop kamell|<small>Bau</small>]] [[Kamel Diskussion:Snoop kamell|<small>Diskussion</small>]] 12:03, 21. Feb. 2009 (CET)}}


{{pro|Bin nimmer "angepisst". :-D --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 16:55, 21. Feb. 2009 (CET)}}
Bei den Werten (LP, HK, D) bräuchte ich noch etwas Hilfe. Wichtig ist nur, dass alle gleich viel kosten, damit man nicht am Preis erkennen kann, welcher Schatten ausgespielt wurde.
:Moin Kamelkönig, ich kenne mich nach wie vor nicht besonders gut aus mit Ka-Mel-Oh und ich will zur Zeit auch nicht seitenweise Lern-Text lesen. Mir geht es in erster Linie darum, ähem, mehr oder weniger witzige Karten zur Unterhaltung der Kamele zu basteln. Sollte da irgendeine Punktezahl nicht passen, so darf sie selbstverständlich geändert werden. Nur wären von mir selbst durchgeführte Änderungen möglicherweise wieder nicht regelkonform und von daher überlasse ich das mal einem erfahrenen Kamel...nix für ungut...mööepp--[[Kamel:Karamellkamel|Karamellkamel]] 17:15, 21. Feb. 2009 (CET)
::Ebenso nix für ungut. In der [[KSDMK]]-Tabelle kannst du sehen, welche Plätze noch frei sind. ;) --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 17:20, 21. Feb. 2009 (CET)
...Ich blick da nicht durch. HP KP AB CD ??????? Mein Vorschlag: wurschtelt ihr mal die Pi??nelke an einen passenden Punkte-Platz und gut is`. Ich muss wohl erstmal in Ruhe den ganzen Text lesen (und verstehen) bis ich bei Ka-Mel-Oh regelkonforme Karten entwerfen kann. Ich hoffe, dass ihr das diesesmal noch nicht zu lästig findet, anderer Kamele Karten zu reparieren. Erstmal vielen Dank,(falls das einer macht)!! mööepp--[[Kamel:Karamellkamel|Karamellkamel]] 17:31, 21. Feb. 2009 (CET)
::Es gibt Kartendesigner, die nur die Karte entwerfen und den Zahlentechnischen Rest immer anderen überlassen, also sei unbesorgt.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 17:39, 21. Feb. 2009 (CET)
 
== Kohlkönig ==
 
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=monster
|nr=?
|hk=2
|name=Kohlkönig
|bild=GünterVerheugen.JPG
|ap=15
|dp=25
|lp=190
|d=4
|klasse=Aristokrat
|rasse=Negerfürst
|angriff=Wurst werfen
|abwehr=Immunität beantragen
|text=Lebt in Belgien. Liebt traditionelle Kohlgerichte. Wurde in Belgien zum TV-Kochkönig ernannt. Lebt auf(/von) Diät(en)
|size=|size={{{size|100}}}
|float={{{float|none}}}
}}


<big> '''Abstimmung''' </big>
<big> '''Abstimmung''' </big>
{{Pro|Möp! --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:00, 17. Feb. 2009 (CET)}}
{{Pro|Möööööeeeeep! --[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 15:49, 18. Feb. 2009 (CET)}}
{{Pro|Möh! --[[Kamel:Kamelprinz|Kamelprinz]] 17:10, 18. Feb. 2009 (CET)}}


<big> '''Kommentare''' </big>
===Schattenboxer===
<br>
{{Ka-Mel-Oh
Vielleicht andere Werte als untere Karte...--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 18:47, 17. Feb. 2009 (CET)
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 0
| name = Schattenboxer
| bild = Schattenboxer.gif
| ap = 20
| dp = 20
| lp = 30
| d = 2
| klasse = Erleuchter
| rasse = Energiesparschlampe
| angriff = Harter linker Haken
| abwehr = Blenden
| text = Der Schattenboxer bringt Licht ins Dunkel. Er enttarnt sofort jeden Schatten und hat gegen ihn zusätzlich 10 AP und 10 DP. Für jeden vernichteten Schatten erhält er 15 LP.
| handicap =
| autor = Kamelokronf
| datum =
| serie = Schatten
}}


* GW = 2*15+2*25+190 = 270 • GW past nicht zu HK/D • Bitte anpassen • [[Kamel:Dufo|Dufo]] 02:40, 21. Feb. 2009 (CET)
{{clear}}
<big> '''Kommentar''' </big>


== Seibling ==
So als Grundidee ... das Bild ist ziemlich dilettantisch, der Schattenerfinder kann es ja noch mal professionell machen. ---[[Kamel:Kamelokronf|Kamelokronf]] 17:28, 5. Aug. 2011 (NNZ)


{{Ka-Mel-Oh!
===Schattenpflanze===
|typ=monster
{{Ka-Mel-Oh
|nr=?
| nr = ?
|hk=1
| typ = zm-monster
|name=Seibling
| hk = 0
|bild=Seibling.JPG
| name = Schattenpflanze
|ap=20
| bild = Schattenpflanze.png
|dp=20
| ap = ?
|lp=190
| dp = ?
|d=1
| lp = 200
|klasse=Fischgesicht
| d = 3
|rasse=Schleimer
| klasse = Nachtschattengewächs
|angriff=Schleimspur legen
| rasse = Kampfschattenblume
|abwehr=Speichel lecken
| angriff = Wuchernde Schattenwirtschaft
|text=Legt extrem rutschige Schleimteppiche; kann nicht sehr deutlich sprechen. Sieht total verheugelt aus; verbreitet üblen Geruch.  
| abwehr = Verdunkelung
|size=|size={{{size|100}}}
| text = Die Schattenpflanze ist eine [[Zusammenrottung]] einer Kampfblume und eines [[Schatten]]s. Zur Herstellung benötigst Du einen beliebigen Schatten und eine beliebige Kampfblume.<br />Die Schattenpflanze übernimmt jeweils die höheren Werte für AP und DP.
|float={{{float|none}}}
| handicap =
}}
| autor = Kamelokronf
<big> '''Abstimmung''' </big>
| datum =
{{Pro|Wunderbar, alles regelkonform....--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 18:48, 17. Feb. 2009 (CET)}}
| serie = Kampfblumen
{{Pro|Möp! --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:00, 17. Feb. 2009 (CET)}}
}}
{{Pro|Möh! --[[Kamel:Kamelprinz|Kamelprinz]] 17:10, 18. Feb. 2009 (CET)}}


<br>
{{clear}}
Bild zu groß--[[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]] 20:00, 9. Feb. 2009 (CET) format siehe Kartenregeln
<big> '''Kommentar''' </big>
*Ansonsten gefällt mir die Karte sehr...


Passend gemacht... --[[Kamel:Karamellkamel|Karamellkamel]] 11:10, 10. Feb. 2009 (CET)
Analog zur Topfblume (184). --[[Kamel:Kamelokronf|Kamelokronf]] 18:01, 5. Aug. 2011 (NNZ)


:Ich würde vorschlagen ihm entweder sehr wenig AP zu geben,  oder ihn seltener zu machen.  Bei der Ap,  sehe bitte ins [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/KSDMK|KSDMK]]--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 11:46, 12. Feb. 2009 (CET)
===Schatteau Lafite===
{{Ka-Mel-Oh
| nr = ?
| typ = item
| hk = 2
| name = Schatteau Lafite
| bild = Bildname (ohne „Bild:“)
| d = 2
| klasse = Suchtmittel
| text = Ein mit diesem Tropfen ausgestatteter Schatten verliert zu Beginn jedes Zuges seines Meisters permanent 7DP und bekommt 10AP abzüglich der Dauer dieses Effekts (in Runden) hinzu. Der Meister des Schattens kann den Effekt durch Würfeln zu beginn seines Zuges zerstören: Ist die Augenzahl größer als die Dauer des Effekts in Runden war die Zerstörung erfolgreich. Hielt der Effekt mehr als 3 Runden an, so darf der Gegner in diesem Moment einen Kater kostenlos ins Spiel bringen.
| handicap = handicap (evtl. „sonder“1)
| autor = J*
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
| serie = Schatten
}}


::Hallo und moin Snoop, ich bin auf dem Gebiet von Ka-Mel-Oh ein absoluter Laie und müsste mich umständlich einarbeiten. Ich schlage vor, dass die Karte von einem kenntnisreichen kamel (zb du, wenn du magst) angepasst wird... viele Grüße und mööepp--[[Kamel:Karamellkamel|Karamellkamel]] 12:17, 12. Feb. 2009 (CET)
{{clear}}


::Ich denk mal so geht das klar... in den nächsten Tagen wir Ka-Mel-Oh! richtig an den Start gehen... dann werden sich vielleicht auch ein paar andere Kamele dazu äußern..--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 14:08, 12. Feb. 2009 (CET)
===Schattenkabinett===
{{Ka-Mel-Oh
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 0
| name = Schattenkabinett
| bild = Schattenkabinett.png
| ap = 100
| dp = 90
| lp = 180
| d = 4
| klasse = Staatsmänner
| rasse = Schatten
| angriff = Gemeine Gesetze
| abwehr = Rücktritt mit Pension
| text = Das Schattenkabinett ist die Regierung aller Schatten. Vom Schwarzarbeitsminister bis zum Minster für Schattenwirtschaft vereint diese Elitetruppe die besten Kräfte der dunklen Seite.
| handicap =
| autor = Kamelokronf
| datum =
| serie = Schatten
}}


* GW = 2*20+2*20+190 = 270 • GW past nicht zu HK/D • Bitte anpassen • [[Kamel:Dufo|Dufo]] 02:40, 21. Feb. 2009 (CET)
{{clear}}
 
<big> '''Kommentar''' </big>
:Hab die beiden Karten nochmal angepasst, sind zwar nicht von mir, aber die Macher waren etwas ratlos was die Regeln angeht.--<font color= "red">S.</font><font color= "green">k.</font> [[Kamel:Snoop kamell|<small>Bau</small>]] [[Kamel Diskussion:Snoop kamell|<small>Diskussion</small>]] 10:57, 21. Feb. 2009 (CET)
 
==Katze im Sack==
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=item
|nr=?
|hk=2
|name=Katze im Sack
|d=4
|bild=Kameloh_Katze_im_Sack.jpg
|klasse=[[Kinder]]®-Überraschung
|text=Mit dieser Karte kannst du die Katze im Sack kaufen. Zieh von einer deiner unaktivierten Oasen eine Karte. Die auf der gezogenen Karte notierten Kosten entfallen, dafür musst du sie sofort ausspielen. Nur wenn ein Ausspielen regeltechnisch nicht möglich ist, darfst du sie unbenutzt auf den Friedhof legen. Die Benutzung erfolgt auf ''eigene Gefahr''!
|float=none
}}
 
'''Kommentare'''
 
Hey J*, ich finde, dass das eine sehr interessante und gelungene Karte ist, ob man ihre Kosten verringern könnte, wird sich wohl erst bei Tests zeigen können, da es wohl auch von der Anzahl der Monsterkarten in einem durchschnittlichen Deck abhängt. Ich hoffe, wir sehen mehr von dir. --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 18:19, 19. Feb. 2009 (CET)
:Jo, schöne Karte--<font color= "red">S.</font><font color= "green">k.</font> [[Kamel:Snoop kamell|<small>Bau</small>]] [[Kamel Diskussion:Snoop kamell|<small>Diskussion</small>]] 19:28, 20. Feb. 2009 (CET)


== Otto Normalkamel ==
Verbesserung des Bildes und der Kampfwerte erwünscht. --[[Kamel:Kamelokronf|Kamelokronf]] ([[Kamel Diskussion:Kamelokronf|Diskussion]]) 00:42, 6. Nov. 2012 (NNZ)


{{Ka-Mel-Oh!
==Kamel==
{{Ka-Mel-Oh
| nr = ?
| nr = ?
| typ = monster
| typ = monster
| hk = 3
| hk = 0
| name = Otto Normalkamel
| name = Kamel
| bild = Anonymeskamel.png
| bild = Kamel im Winter.jpg
| ap = {{#expr:({{#dpl:
| ap = ?
|mode=userformat
| dp = ?
|namespace=Projekt
| lp = ?
|titlematch=Ka-Mel-Oh!/Datenbank/%
| d = ?
|category=Ka-Mel-Oh!/Datenbank
| klasse = Kamel
|includematch=/\¦\s*typ\s*=\s*monster\s*\n/
| rasse = Kamel
|includenotmatch=/\¦\s*handicap\s*=\s*(sonder¦variabel)\s*\n/
| angriff = Höckern
|include={Ka-Mel-Oh}:ap
| abwehr = Mööeppen
|secseparators=+
| text = Das Kamel. Was soll man dazu noch sagen?
|multisecseparators=+
| handicap =  
}})/{{NUMBEROFCARDS|typ = monster|handicap != (sonder¦variabel)}} round 1}}
| autor = Kamelokronf
| dp = {{#expr:({{#dpl:
| datum =
|mode=userformat
| serie =  
|namespace=Projekt
|titlematch=Ka-Mel-Oh!/Datenbank/%
|category=Ka-Mel-Oh!/Datenbank
|includematch=/\¦\s*typ\s*=\s*monster\s*\n/
|includenotmatch=/\¦\s*handicap\s*=\s*(sonder¦variabel)\s*\n/
|include={Ka-Mel-Oh}:dp
|secseparators=+
|multisecseparators=+
}})/{{NUMBEROFCARDS|typ = monster|handicap != (sonder¦variabel)}} round 1}}
| lp = {{#expr:({{#dpl:
|mode=userformat
|namespace=Projekt
|titlematch=Ka-Mel-Oh!/Datenbank/%
|category=Ka-Mel-Oh!/Datenbank
|includematch=/\¦\s*typ\s*=\s*monster\s*\n/
|includenotmatch=/\¦\s*handicap\s*=\s*(sonder¦variabel)\s*\n/
|include={Ka-Mel-Oh}:lp
|secseparators=+
|multisecseparators=+
}})/{{NUMBEROFCARDS|typ = monster|handicap != (sonder¦variabel)}} round 1}}
| d = {{#expr:({{#dpl:
|mode=userformat
|namespace=Projekt
|titlematch=Ka-Mel-Oh!/Datenbank/%
|category=Ka-Mel-Oh!/Datenbank
|includematch=/\¦\s*typ\s*=\s*monster\s*\n/
|includenotmatch=/\¦\s*handicap\s*=\s*(sonder¦variabel)\s*\n/
|include={Ka-Mel-Oh}:d
|secseparators=+
|multisecseparators=+
}})/{{NUMBEROFCARDS|typ = monster|handicap != (sonder¦variabel)}} round 0}}
| klasse = Mittelmaß
| rasse = [[Normalkamel]]
| angriff = Stichprobe
| abwehr = [[Durchschnitt]]
| text = '''Normalkamel, Otto'''<br>Sohn von Lieschen Müller und Max Mustermann:
* hat 1,2 Kinder
* ist zu 67.5% erwerbstätig
* <span style="line-height: 0.8em;">hat vollkommen durchschnittliche Werte für AP, DP, LP und D (passen sich automatisch an)</span>
| handicap = variabel
| autor = WiMu
| datum =
}}
}}
{{clear}}
{{clear}}
'''Kommentare'''
Erklärung: die Kampfwerte (bis auf die Kartenhäufigkeit) entsprechen automatisch dem Mittelwert der jeweiligen Eigenschaft aller Karten in der Datenbank (ohne Sonderkarten und so 'nem Gedöhnse) ... bei AP, DP und LP auf 1 Nachkommastelle gerundet und bei D ohne Nachkommastellen (kaufmännische Rundung). D.h. die Werte werden sich im Laufe der Zeit ändern.<br>Ich muss irgendwann nochmal ans CSS, damit Listen und v.a. <nowiki><p></nowiki>-Abschnitte halbwegs funktionieren (das hier ist nur eine Notlösung ...) --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 19:22, 19. Feb. 2009 (CET)
:Das ist alles schön und gut, aber die geht nur als Sonderkarte durch. Hier...28 Ap, das geht doch garnicht!!! Nein Spaß^^--<font color= "red">S.</font><font color= "green">k.</font> [[Kamel:Snoop kamell|<small>Bau</small>]] [[Kamel Diskussion:Snoop kamell|<small>Diskussion</small>]] 19:31, 20. Feb. 2009 (CET)
==Lungenfisch==
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=monster
|nr=?
|hk=3
|name=Lungenfisch
|bild=Lungenfisch.jpg
|ap=40
|dp=30
|lp=40
|d=2
|klasse=Hyperventilator
|rasse=Organismus
|angriff=Lungenbläschen
|abwehr=Brustbein
|text=Der Lungenfisch hat in seinem Leben die Barschkarte gezogen. Im Wasser kann er nur schwer atmen (DP=15), an Land ist er beinahe bewegungsunfähig (AP=15). Entscheide vor jeder Runde, wo du ihn kämpfen lassen möchtest.
|size=100
|float=none
}}
'''Kommentare'''
Ich denke, dass man die D auf eine reduzieren kann, da der Lungenfisch durchshcnittlich 140GW hat, was HK3 D1 entspricht. --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 10:06, 22. Feb. 2009 (CET)
:Klasse und Rasse waren vertauscht. ;) --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 14:21, 23. Feb. 2009 (CET)
'''Abstimmung'''
{{pro| Du bist echt eine Bereicherung! --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 10:06, 22. Feb. 2009 (CET) }}
{{pro|1=So,  wieder zurück aus Berlin...Also, schöne Karten aber wir müssen langsam mal die Schmiede leeren--<font color= "red">S.</font><font color= "green">k.</font> [[Kamel:Snoop kamell|<small>Bau</small>]] [[Kamel Diskussion:Snoop kamell|<small>Diskussion</small>]] 18:22, 7. Mär. 2009 (CET) }}
==Laich Gottes==
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=item
|nr=?
|hk=2
|name=Laich Gottes
|d=4
|bild=Froschlaich.jpg
|klasse=Ablass
|text=Deine Monster erhalten das ewige Leben (jede Runde LP+20, jedoch nie über ihren Ursprungswert). Der Effekt währt, solange du folgende Gebote einhältst:<br>
Du sollst keine Datteln produzieren! Du sollst keine Oasen durchsuchen! Du sollst nicht töten!
|float=none
}}
'''Kommentare'''
Die Werte sind möglicherweise noch anpassungsbedürftig. --[[Kamel:J*|J*]] 18:58, 22. Feb. 2009 (CET)
==Schneck, Schnak, Schnuck==
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=item
|nr=?
|hk=3
|name=Weinberg-<br>schnecke
|d=1
|bild=Schneck.jpg
|klasse=Knobel-Item
|text=Schneck...!<br/>Nach dem Ausspielen von [[wikipedia:de:Schere,_Stein,_Papier|Schneck, Schnak und Schnuck]] (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Papiermonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Steinmonster und AP=10 gegen Scherenmonster, sowie DP=50 gegen alle Stein- und Scherenmonster.
|float=none
}}
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=item
|nr=?
|hk=3
|name=Schnake
|d=1
|bild=Schnak.jpg
|klasse=Knobel-Item
|text=Schnak...!<br/>Nach dem Ausspielen von [[wikipedia:de:Schere,_Stein,_Papier|Schneck, Schnak und Schnuck]] (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Scherenmonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Papiermonster und AP=10 gegen Steinmonster, sowie DP=50 gegen alle Papier- und Steinmonster.
|float=none
}}
{{Ka-Mel-Oh!
|typ=item
|nr=?
|hk=3
|name=Heidschnucke
|d=1
|bild=Schnuck.jpg
|klasse=Knobel-Item
|text=Schnuck...!<br/>Nach dem Ausspielen von [[wikipedia:de:Schere,_Stein,_Papier|Schneck, Schnak und Schnuck]] (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Steinmonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Scherenmonster und AP=10 gegen Papiermonster, sowie DP=50 gegen alle Scheren- und Papiermonster.
|float=none
}}
<big> '''Kommentar''' </big>
<big> '''Kommentar''' </big>
Wir haben noch keine Kamel-Karte? Das muss sich dringend ändern! Außerdem schlage ich Dromedar und [[Quadromel]] vor - gemeinsam mit [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/51|Trikamel]] wird das eine tolle Reihe. --[[Kamel:Kamelokronf|Kamelokronf]] 14:23, 16. Sep. 2011 (NNZ)


Mal versucht, das [[wikipedia:de:Schere,_Stein,_Papier|Schere-Papier-Stein]]-Konzept umzusetzen (: Ich hoffe, ich hab nicht irgendwo die Werte durcheinander gebracht ... --[[Kamel:J*|J*]] 18:37, 24. Feb. 2009 (CET)
==Elementarheld Urahn==
{{Ka-Mel-Oh
| nr = ?
| typ = monster
| hk = 0
| name = Elementarheld Urahn
| bild = Urahn.png
| ap = 40
| dp = 15
| lp = 100
| d = 2
| klasse = Element(arheld)
| rasse = angereicherter Verwandter
| angriff = Gammelstrahlen
| abwehr = Geschichten vom Krieg erzählen
| text = Der Urahn aller Elementarhelden wäre gern der strahlende Sieger, nur leider ist er dermaßen alt, dass er schon von selbst zerfällt. Jede Runde halbieren sich seine LP (auf ganze LP aufgerundet).
| handicap =
| autor = Kamelokronf
| datum =
| serie = Elementarhelden
}}


<big> '''Abstimmung''' </big>
{{clear}}


=Hilfe¿?!=
=Hilfe¿?!=

Aktuelle Version vom 29. Januar 2020, 21:25 Uhr


Ka-Mel-Oh!
Sammelkarten-Schmiede
Sammelkarten-Schmiede

Karten aus Post-Releasischer Zeit im Archiv


Willkommen in der -Kartenschmiede!


So funktioniert's:

1. Karten in die Schmiede stellen

  • überlege Dir, zuerstmal, was für eine Sammelkarte Du erstellen willst. Es gibt derzeit zwei verschiedene Sorten, Monster (die gegeneinander kämpfen), Items (die von Monstern benutzt werden oder das Spielgeschehen sonstwie beeinflussen):
Kartenname einpflegen
Kartenname einpflegen
  • überlege Dir einen hübschen, aussagekräftigen und originellen Namen für Deine Sammelkarte
  • lade ein Bild für Deine Karte hoch, dieses muss 256 x 192 Pixel groß sein, oder wenigstens das entsprechende Größenverhältniss 4:3 haben.
  • Wichtig: mach Dich schlau über die Wertevorgaben (siehe Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kartenwerte), sonst wird Deine Karte unweigerlich zu einer unspielbaren Sonderkarte, oder – schlimmer noch – ausgemustert; wenn dir die Werte egal sind, lass sie frei und irgendein Kamel bügelt das dann schon aus.
  • erzeuge eine Überschrift mit dem Namen Deiner Karte und füge dort den jeweiligen Quelltext (s.u.) ein
  • warte ab, was passiert und sei nicht beleidigt, wenn Andere Deine Karte kritisieren. Nicht vergessen: It's a Wiki!

Monsterkarten

  • Monsterkarten werden mit der Vorlage {{Ka-Mel-Oh!|typ=monster}}oder {{Ka-Mel-Oh!|typ=zm-monster}}(für Zusammenrottungsmonster), erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:


{{Ka-Mel-Oh
	| nr = ?
	| typ = monster
	| hk = Kartenhäufigkeit (1 - 4)
	| name = Kartenname
	| bild = Bildname (ohne „Bild:“)
	| ap = AP (10 - 60)
	| dp = DP (5 - 50)
	| lp = LP (20 - 300)
	| d = Dattel (0 - 6)
	| klasse = Klasse
	| rasse = Rasse
	| angriff = Angriff
	| abwehr = Verteidigung
	| text = Beschreibungstext
	| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
	| autor = Dein Kamelname
	| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
	| serie = Serienname oder leer
	}}
  • anschließend ersetzt Du die Parameter mit den passenden Werten, bzw. Texten
  1. Kartenhäufigkeit: gebe hier eine Zahl zwischen 1 (sehr selten) und 4 (sehr häufig) ein. Diese Zahl erzeugt dann eines der folgenden Piktogramme in der rechten oberen Ecke:  ,  ,  oder  
    Anmerkung: die Häufigkeit einer Karte ergibt sich daraus, dass in den Starter- oder Booster- oder Themen- oder Sonstwas-Packs nur soundsoviele Karten einer Häufigkeitsklasse enthalten sind. Das heißt, dass es insgesamt von jeder Häufigkeitsklasse in etwa gleichviele Karten geben sollte, und nicht etwa, dass es von seltenen Karten weniger geben darf (die werden dann nämlich umso häufiger - klingt komisch, ist aber so).
    Zur Zeit sind die Häufigkeiten folgendermaßen verteilt: hk = 1: 80, hk = 2: 129, hk = 3: 126, hk = 4: 103
  2. Kartenname: hier schreibst Du den Namen Deiner Karte hin. Bitte verwende keine Links im Titel, da dies die Farbgestaltung beeinträchtigt.
  3. Bildname: hier gibst Du den Namen des Bildes nebst entsprechender Endung (.jpg, .gif, .png, etc.) ein.
  4. AP: die Angriffspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 10 und 60 (in Fünfer-Schritten)
  5. DP: die Defensivspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 5 und 50 (in Fünfer-Schritten)
  6. LP: die Lebenspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 20 und 300 (in Fünfer-Schritten)
  7. Dattel: dies ist der Preis Deiner Karte – er liegt zwischen 0 und 6 Datteln
  8. Klasse: die Klasse Deines Monsters (ob Krieger, Weichei, oder sonstiges – lass Dir was einfallen!)
  9. Rasse: die Rasse Deines Monsters (ob Kamel, Mensch, Elian – auch hier: lass Dir was einfallen!)
  10. Angriff: womit greift Dein Monster an (Maschinengewehr, Fußtritt, etc.)?
  11. Verteidigung: womit verteidigt sich Dein Monster (panisch Wegrennen, Astralschild, etc.)?
  12. Beschreibungstext: hier fügst Du einen Text ein. Achte darauf Dich kurz zu fassen, wegen des Platzmangels. Textformatierungen wie <big>, <small>, <center> usw. solltest Du vermeiden, da sie von manchen Browsern nicht unterstützt werden. Hier darfst Du dafür – ja solltest Du sogar – Links zu Seiten in der Kamelopedia setzten. In jedem Fall: je origineller Dein Text, desto besser ...
  13. Serie: gehört deine Karte zu einer Kartenserie, kannst du den Namen der Serie hier eintragen.

Itemkarten

  • Itemkarten werden mit der Vorlage {{Ka-Mel-Oh!|typ=item}} oder {{Ka-Mel-Oh!|typ=zm-item}} (für Zusammenrottungsitems), erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:


{{Ka-Mel-Oh
	| nr = ?
	| typ = item
	| hk = Kartenhäufigkeit (1 - 4)
	| name = Kartenname
	| bild = Bildname (ohne „Bild:“)
	| d = Dattel (0 - 6)
	| klasse = Klasse
 	| text = Beschreibungstext
	| handicap = handicap (evtl. „sonder“1)
	| autor = Dein Kamelname
	| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
	| serie = Serienname oder leer
	}}
  • anschließend ersetzt Du die Parameter mit den passenden Werten, bzw. Texten

1 Sonderkarten: gebe bei handicap „sonder“ an, wenn du eine Karte erstellen willst, die zwar lustig, aber nicht zum spielen geeignet ist; dann darfst du bei den Parametern so ziemlich jeden Blödsinn machen, der dir einfällt.

2 variable Werte: gebe bei handicap „variabel“ an, wenn sich die Werte erst während des Spiels ergeben bzw. berechnet werden müssen; also immer dann, wenn einer der Werte ap, dp, lp oder d mit einem ? versehen werden muss.

Siehe oben

2. Bearbeitung der Karten und Abstimmungen

  • Karten selbst werden in der Schmiede nicht editiert! Stattdessen werden Kommentare abgegeben und ggf. Alternativvorschläge in Form einer Variante gemacht.
  • dazu bindest Du Deine Karte in eine Tabelle ein, damit das Original neben der Variante erscheint.
  • zu jeder Karte gehört in der Schmiede ein Abschnitt Kommentar und eine Abstimmung, bitte füge diese hinter der Tabelle in Form von
<big> '''Kommentar''' </big> und 
<big> '''Abstimmung''' </big>
ein.
  • erzeuge bitte dafür keine Unterüberschriften, da sonst das Inhaltsverzeichnis zu lang wird, und man so in den Letzten Änderungen sieht, bei welcher Karte sich was getan hat.
3. Karten aus der Schmiede nehmen

Fertige und für gut befundene Karten können in die Datenbank übernommen werden:

  • auf "einpflegen" drücken
  • einen der Links aufrufen (ggf. in neuem Tab)
  • Anweisungen befolgen und abspeichern
  • Karte aus der Schmiede nehmen
  • Fertig!

So, das war's. Viel Spaß in der Schmiede und Danke, dass Du Dich an diesem Projekt beteiligst!


Neue Karten

Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel Ka-Mel-Oh! entworfen.

Kalorienbombe

Kalorienbombe einpflegen
Kalorienbombe
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Lockmittel
Wenn diese Karte ausgespielt wird, wird jedes der gegnerischen Monster für drei Runden ein Fettsack. Auch Monster auf der Hand werden wie Monster auf aktivierten Oasen zu solchen. Fettsäcke bekommen alle Werte halbiert und alle Aktionen können nur mit einer Runde Verzögerung ausgeführt werden. Ein Monster deiner Wahl wird aber dauerhaft zu einem.

Kommentar Das Bild stimmt nicht ganz-45px zu flach. --Mikrokamel123 (Diskussion) 22:10, 10. Nov. 2019 (NNZ)

Augen

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Augen
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http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Zielscheibe fürs Stechen
Eines deiner Monster bekommt zusätzliche Augen geschenkt! Am Anfang eines, und pro zusätzlich gezahlter Dattel (max. 3) eins mehr! Ein Auge gibt deinem Monster 15lp mehr. In jedem Zug, in dem das Monster angegriffen wurde, wird gewürfelt, bei einer 1 platzt ein Auge. Der gegner darf aber absichtlich eins ausstechen.

Das...

  • Schmerzt dem Monster (-20lp)
  • Erfordert Rache (Direktschaden halb so stark wie der Angriff, bei absichtlichem Ausstechen halbe ap)
  • Lässt das monster offensiver kämpfen (-20dp, jedoch nicht unter null, und +20ap)
Nach dem letzten Auge bekommt das Monster, das angreift 50lp zusätzlich abgezogen.

Schneck, Schnak, Schnuck

Adventure

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Kamelopedia Adventure
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http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Verwirrspiel
Ein Monster deiner Wahl ist im Kamelopedia-Adventure gefangen. Würfle jede Runde:

1: Es passiert nichts.
2: Das Monster hat Gegenstände am Grund eines Sees gefunden, und darf von seinem Besitzer kostenlos mit einem Item ausgestattet werden.
3-5: Das Monster wird von einem Kameleoparden zerfetzt. Es darf aber nochmal vorn anfangen und wieder auf die Hand genommen werden.
6: Das Monster ist in ein Loch gefallen und bleibt in Tralien, bis du eine 6 Würfelst. Solange ist es kampfunfähig.

Die Karte bleibt aktiv bis das Monster stirbt oder zurück auf die Hand genommen wird.

Kommentar Menno. Ich bekomm den Text in Normalgröße nicht drauf. )-: --J* 16:27, 23. Jul. 2011 (NNZ)

Ritterschlag

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Ritterschlag
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Klasse: Ritual
Ein Monster deiner Wahl wird zum Ritter geschlagen. Derartig gesegnete Monster erhalten auf die Attribute AP, DP und LP jeweils +10 (bei Attributwerten unter 30 jeweils +20). Stirbt ein zum Ritter geschlagenes Monster im Kampf mit einem nicht ritterlichen Monster, so schlägt es seinen Gegner in letzter Sekunde ebenfalls zum Ritter und gibt damit alle damit verbundenen Eigenschaften an das andere Monster ab.

Serie: Schatten

Schlagschatten einpflegen
Schlagschatten
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Klasse: Hammer-Typ
Rasse: Schatten
Angriff: schlagende Argumente
Abwehr: Verdunkelungstaktik
Wie alle Schatten wird der Schlagschatten verdeckt gespielt und enttarnt sich erst, nachdem er mindestens die Hälfte seiner maximalen LP verloren hat. Getarnte Schatten haben AP=10, DP=30 und halten alle anderen Attribute geheim. Liegt diese Karte auf einer deiner Oasen, so darfst du sie in deinem Zug auf die Hand nehmen.
Liedschatten einpflegen
Liedschatten
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Klasse: Geräuschemacher
Rasse: Schatten
Angriff: schauerliche Töne
Abwehr: v3r5ch15s3l|_|n6
Wie alle Schatten wird der Liedschatten verdeckt gespielt und enttarnt sich erst, nachdem er mindestens die Hälfte seiner maximalen LP verloren hat. Getarnte Schatten haben AP=10, DP=30 und halten alle anderen Attribute geheim. Liegt diese Karte auf einer deiner Oasen, so darfst du sie in deinem Zug auf die Hand nehmen.
Halbschatten einpflegen
Halbschatten
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Klasse: Halbstarker
Rasse: Schatten
Angriff: halbe Sache
Abwehr: ins Dunkel fliehen
Wie alle Schatten wird der Halbschatten verdeckt gespielt und enttarnt sich erst, nachdem er mindestens die Hälfte seiner maximalen LP verloren hat. Getarnte Schatten haben AP=10, DP=30 und halten alle anderen Attribute geheim. Liegt diese Karte auf einer deiner Oasen, so darfst du sie in deinem Zug auf die Hand nehmen.
Kernschatten einpflegen
Kernschatten
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http://kamelopedia.net/images/0/02/Texthintergrundzm-monster.jpg
Klasse: Radioaktivator
Rasse: Schatten
Angriff: Brennstab
Abwehr: Bleimantel
Rotte genau zwei Halbschatten zu einem Kernschatten zusammen! Vor jedem Angriff würfle! Ist die Augenzahl kleiner oder gleich der Anzahl Runden, die sich der Kernschatten in der Arena befindet, so führt der Kernschatten seinen Spezialangriff „Kernschmelze” statt seinem normalen Angriff aus: Die AP erhöht sich einmalig auf 90, allerdings verliert auch der Kernschatten selbst 45 LP.

Kommentar

Bei den Werten (LP, HK, D) bräuchte ich noch etwas Hilfe. Wichtig ist nur, dass alle gleich viel kosten, damit man nicht am Preis erkennen kann, welcher Schatten ausgespielt wurde.

Abstimmung

Schattenboxer

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Schattenboxer
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Klasse: Erleuchter
Rasse: Energiesparschlampe
Angriff: Harter linker Haken
Abwehr: Blenden
Der Schattenboxer bringt Licht ins Dunkel. Er enttarnt sofort jeden Schatten und hat gegen ihn zusätzlich 10 AP und 10 DP. Für jeden vernichteten Schatten erhält er 15 LP.

Kommentar

So als Grundidee ... das Bild ist ziemlich dilettantisch, der Schattenerfinder kann es ja noch mal professionell machen. ---Kamelokronf 17:28, 5. Aug. 2011 (NNZ)

Schattenpflanze

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Schattenpflanze
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http://kamelopedia.net/images/0/02/Texthintergrundzm-monster.jpg
Klasse: Nachtschattengewächs
Rasse: Kampfschattenblume
Angriff: Wuchernde Schattenwirtschaft
Abwehr: Verdunkelung
Die Schattenpflanze ist eine Zusammenrottung einer Kampfblume und eines Schattens. Zur Herstellung benötigst Du einen beliebigen Schatten und eine beliebige Kampfblume.
Die Schattenpflanze übernimmt jeweils die höheren Werte für AP und DP.

Kommentar

Analog zur Topfblume (184). --Kamelokronf 18:01, 5. Aug. 2011 (NNZ)

Schatteau Lafite

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Schatteau Lafite
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Klasse: Suchtmittel
Ein mit diesem Tropfen ausgestatteter Schatten verliert zu Beginn jedes Zuges seines Meisters permanent 7DP und bekommt 10AP abzüglich der Dauer dieses Effekts (in Runden) hinzu. Der Meister des Schattens kann den Effekt durch Würfeln zu beginn seines Zuges zerstören: Ist die Augenzahl größer als die Dauer des Effekts in Runden war die Zerstörung erfolgreich. Hielt der Effekt mehr als 3 Runden an, so darf der Gegner in diesem Moment einen Kater kostenlos ins Spiel bringen.

Schattenkabinett

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Schattenkabinett
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Staatsmänner
Rasse: Schatten
Angriff: Gemeine Gesetze
Abwehr: Rücktritt mit Pension
Das Schattenkabinett ist die Regierung aller Schatten. Vom Schwarzarbeitsminister bis zum Minster für Schattenwirtschaft vereint diese Elitetruppe die besten Kräfte der dunklen Seite.

Kommentar

Verbesserung des Bildes und der Kampfwerte erwünscht. --Kamelokronf (Diskussion) 00:42, 6. Nov. 2012 (NNZ)

Kamel

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Kommentar Wir haben noch keine Kamel-Karte? Das muss sich dringend ändern! Außerdem schlage ich Dromedar und Quadromel vor - gemeinsam mit Trikamel wird das eine tolle Reihe. --Kamelokronf 14:23, 16. Sep. 2011 (NNZ)

Elementarheld Urahn

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Elementarheld Urahn
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Element(arheld)
Rasse: angereicherter Verwandter
Angriff: Gammelstrahlen
Abwehr: Geschichten vom Krieg erzählen
Der Urahn aller Elementarhelden wäre gern der strahlende Sieger, nur leider ist er dermaßen alt, dass er schon von selbst zerfällt. Jede Runde halbieren sich seine LP (auf ganze LP aufgerundet).

Hilfe¿?!

 Siehe auch:  Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Altlasten
 Siehe auch:  Liste der Monster und deren Einwertung, auch oben über Menü -> Die Monster im Überblick

Kampfwerte wurden auf v1.1. umgestellt. 
Bitte die Jeweiligen Autoren Häufigkeit und Preis in der Tabelle und der jeweiligen Vorlage 
(Vorlage:Karte/Kartennummer, bzw. einfach die Nummer anklicken) ergänzen.

 Siehe auch:  Die Liste der Items (ebenfalls oben über Menü zu erreichen): Die Items im Überblick
 Siehe auch:  Die Liste der bisherigen Sonderkarten: Die Sonderkarten im Überblick
 Siehe auch:  Der schnelle Blick über alle Karten im Koordinatensystem: KSDMK