Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Karten 1 bis 15

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Ka-Mel-Oh!
Sammelalbum
Sammelalbum

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Seite 1 – Karten 1 bis 15
 < Inhaltsverzeichnis   Karten 16 bis 30 > 
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Dreiköpfiges Mööeppmonster
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 30
DEF.png 15
LPT.png 75
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Klasse: Mööeppkrieger
Rasse: Kamel
Angriff: Mööeppschrei
Abwehr: Gedankenblockade
Das dreiköpfige Mööeppmonster stammt einst aus der ägyptischen Mööepphologie. Es heißt, dass der bloße Ausruf seines Möööeeepp die Köpfe seiner Feinde platzen lässt -> nimm einen Würfel, solltest du 1 oder 6 würfeln, darfst du dem Gegner direkt 60 LP abziehen.
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Doppelklingen-
Kampfsau
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 50
DEF.png 5
LPT.png 50
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Klasse: Saumurai
Rasse: Dreck-Schwein
Angriff: Zwillings-Schwerter
Abwehr: Klinge
Sie sind die Elite der Saumurai. Ihr Angriff ist fast immer tödlich, doch ihre Abwehr lässt sehr zu wünschen übrig, da sie keine Schilde o.ä benutzen. Spezial-Angriff: Köpfung; Nimm einen Würfel, solltest du 6 würfeln, darfst du die gegnerische Kreatur sofort vernichten.
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Ping Pong
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OFF.png 45
DEF.png 5
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Klasse: Tischtennisspieler
Rasse: Affe
Angriff: Schmetterball
Abwehr: Aufschlag
Ping Pong mag weder blonde Frauen, noch schlägt er sich mit riesigen Kamelosauriern. Er hat nur ein Interesse, TISCHTENNIS.
Ping Pong ist nicht verwandt mit
King Kong!!!
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Heizvogel
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 40
DEF.png 10
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Klasse: Feuervogel
Rasse: Phoenix caminus
Angriff: Feuerflügel
Abwehr: Asche
Domestizierter Phönix, lebt als Haustier in zahlreichen Kaminen. Die Asche ist wiederverwendbar, da aus ihr immer wieder ein neuer Heizvogel entsteht. Im Sammelkartenspiel wird dazu das Item "Goldener Aschenbecher" benötigt.
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Graues Säbelzahnlama
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Klasse: Kampflama
Rasse: Lama
Angriff: Sichelschwanz
Abwehr: Spuckverteidigung
Ein in den Bergen Norddeutschlands lebendes Lama, welches defensiv nicht sehr stark ist, jedoch viele AP hat. Kann mit dem Item "Purpurhorn" zum roten Hornlama mutieren.
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Funkuchen
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ITEM
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Klasse: Kraftnahrung
Verdoppelt wahlweise einen der drei Statuswerte AP, DP oder LP bei einem deiner Monster in der Arena. Nach Gebrauch ist der Kuchen gegessen.
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Mutation:
Rotes Hornlama
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OFF.png 50
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Klasse: Kampflama
Rasse: Lama
Angriff: Hornschlitzer
Abwehr: Feuerschild
Um diese Karte ausspielen zu können, benötigst du "Graues Säbelzahnlama" und "Purpurhorn". Das rote Hornlama ist die Killermaschine schlechthin!
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Purpurhorn
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ITEM
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Klasse: Mutations-Item
Verwandelt das graue Säbelzahnlama in das rote Hornlama.
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Kamelosaurus Rex
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OFF.png 30
DEF.png 30
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Klasse: Kamelosaurier
Rasse: Kamel
Angriff: Biss
Abwehr: Schwanzschleuder
Zähes starkes U(h)rtier. Der Kamelosaurus wurde von IHNEN zwar ausgerottet, konnte jedoch durch mööeppische Kräfte wiedererweckt werden. Kann mutieren.
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Pyramide der Heilung
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ITEM
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Klasse: Heilungs-Item
Lädt alle Punkte wieder auf. Funktioniert nur einmal.
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Höcker-Balliste
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ITEM
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Klasse: Zusatzwaffe
Nur für Kamele geeignet. Erhöht die AP auf 75 Punkte, geht aber nach 5 Schüssen (Angriffen) kaputt.
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Kotzfrosch
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OFF.png 60
DEF.png 10
LPT.png 20
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Klasse: ekelerregend
Rasse: fast Fisch
Angriff: stinkende Magensäure
Abwehr: rettendes Wegspringen
Der Kotzfrosch kann leicht zertreten werden, doch wehe dem, der seinem Mageninhalt ausgesetzt wird.
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Hipkachu
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OFF.png 15
DEF.png 5
LPT.png 50
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Klasse: Submarin
Rasse: Hippopotamus
Angriff: Wasserwerfer
Abwehr: Abtauchen
Ärgster Feind des Heizvogels und einziger Freund des Kotzfrosches. Liebt Funkuchen.
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Ardhamedsrivara
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OFF.png 30
DEF.png 50
LPT.png 190
DTL.png 5
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Klasse: Tempeltänzer m/w
Rasse: Mensch
Angriff: Hosen runter!
Abwehr: Hosen runter!
Im Angriff ergreifen SEINE Feinde und Widersacher sofort die Flucht. Freunde und Überläufer hingegen schlagen sich auf IHRE Seite und reichen IHM einen Schal, um ES zu bedecken. Bei der Verteidigung geschieht ähnliches, jedoch wirkt SIE dann zusätzlich als Freudenbote und Gallionsfigur.

<center>LOVE & PEACE</center>
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Glocken-
kaddoffeloschi
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LPT.png 100
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Klasse: Lärmberserker
Rasse: Kamelbehaart
Angriff: Glockenschütteln
Abwehr: Ohrenstöpsel + Schallmauer
Glockenoschi schlägt immer dann zu, wenn man am wenigsten damit rechnet: Während des Schlafs, in der S-Bahn, am Strand, usw. Er schüttelt dabei seine Glocken und ruft "*bimmel bimmel* Kaddoffel, Möh-ren, Koooohl, Gemies, bei mir nur Eineurofuffzisch, (und wieder von vorne). Absolut tödlich!
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