Kamel:WiKa/Privat

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Herakel.png
Grufti.png

Stall Award anonimus.png Post WiKa none.png PreFaktur Herakel.png ArtGaleere WiKa Lesezirkel.png Lesezirkel Bushweapon.png PriVades




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Kartenhäufigkeit2.png
Fire Booster Death Forever
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 25
DEF.png 50
LPT.png 35
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Klasse: Schlitzohr
Rasse: Rumtreibär
Angriff: Haar in der Suppe
Abwehr: Stecker ziehen
Das Männchen kann so süß einäugig gucken, dass meist alle Gegner nicht merken wie Ihnen der Stecker gezogen wird!.
Ist wirklich nur eine Testkarte, Männchen in Rente geschickt und zum Kartenspiel nicht zugelassen.
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Kameltrybär
Kameltrybär.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 20
DEF.png 15
LPT.png 165
DTL.png 0
Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Overkiller
Rasse: Grunzmäuserich
Angriff: Elektroschocker
Abwehr: Alles vor dem Stall anbinden
Ist das schlimmste Viech, welches sich auf Kamelopatras Erden herumtreibt, von allen Kamelen gefürchtet. Viele Kamele fallen beim Anblick schon tot um oder bekommen wenigstens vegetative Störungen.
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Das hier sind die dokumentierten Untaten im Zusammenhang mit dem Projekt:Ka-Mel-Oh!, sprich die verbrecherischen Beteiligungen in Text und Bild. Tja, Fire Booster und Death for ever ist nataürlich hammerhart und für die Herde schwer zu verkraften, die ohnehin permanent an der Übertreibung durch die Treiber leidet. Zuviel geriben schafft eben Wiederstand.

Da hat es der harmlose und putzige Kameltrybär schon viel einfacher. Mit seinem hübschen Plüsch wickelt er alle um die Kralle.
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Witzkratz Mys-Tiger
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 20
DEF.png 30
LPT.png 150
DTL.png 3
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Klasse: Krallblicker
Rasse: Mys-Tiger
Angriff: Sirenenhaftes Gejaule
Abwehr: Witzkratz-Pups
Der Witzkratz ist ein seltener Einsiedler und Einzelkampfkater. In seinem vielschichtigen Fällen (kommt zu Fall) hat sich schon so manch eine Kontraente verfangen. Sein Gejaule zwingt jeden Gegner die Hufe zu heben, damit er sich die Ohren zuhalten kann.
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Toastboot Rettungsdienst
Toastboot.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 4
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Klasse: Rettungsdienst
Mit dem Toastboot und einem Stoßgebet kann der Inhaber dieser Karte einmalig einer übermächtigen Attacke ohne Schaden entkommen. Er macht sich aus dem Staub, direkt in die Gischt. Gibt seinem Gegner noch einen mächtigen Kanonen-Schuss vor den Bug und ist weg. Auch wenn die Wirkung bezweifelt wird, sie ist historisch belegt, Kamel muss nur "Dran Glauben".
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Der Witzkratz entstand bei der Paarung eines Steinadlers und einer unscheinbaren grauen Katze, und so süß aus. Sie wehrte sich mit allen Krallen gegen eine Verlagerung in die Mülltonne und fand so eigenständig ihren Weg ins große Spiel.

Das Toastboot entstammt einer gezielten Bebilderung historischer und biblisch überlieferter Erregnisse, die zweifelsfrei zur Bildung eines jeden Kamels gehören sollten.
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Kartenhäufigkeit3.png
Turnkappen Aufklärer
Spionente.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 2
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Klasse: Geheimtrottellunge
Biogener Marschflugkörper für Fernerkundung, neuste Baureihe.

Beim Einsatz dieser Waffel wird der nächste Zug des Gegners aufgedeckt, ähm … ausspioniert.

Der Gegenspieler spielt bei seinen beiden nächsten Spielzügen mit offenen Karten.
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Kartenhintergrund1.png
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Piercing
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 2
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Klasse: Zu(sammen)hälter
Wenn die Monster im Kampf aufeinanderkrachen, sind mit Piercing die Fetzen stets gut zusammengehalten. So kann ein gepierctes Monster dann besser einstecken aber auch gut austeilen.Wird ein Monster mittels dieser Karte gedoped (gepierct) hat es im Kampf zusätzliche 10 AP und 10 DP.
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Das Spiel schrie nach Aufklärung, da kam ein Vogel geflogen und bot sich an per Tarnkappe den Job zu erledigen. Da er einen jungen, dynamischen und aufgeweckten Eindruck machte, bekam er sofort eine Tarnung und schlich sich als "Turnkappen-Aufklärer" in die Sammlung.

Piercing richtig gemacht soll ja die Fetzen zusammenhalten. Wenn es also im Kampf klirrt und kracht, dann darf solches natürlich nicht fehlen, also entstand sogleich eine komplett gepiercte Karte.
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Kartenhäufigkeit3.png
Embryomel
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OFF.png 20
DEF.png 40
LPT.png 95
DTL.png 2
Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Urkamel
Rasse: Nanokamel
Angriff: als Nanopartikel
Abwehr: nicht zu finden
Das Embryomel ist kleiner als ein Virus und so alt wie Kamelonien selbst, nirgends aufzufinden und daher unberechenbar. Kommt in Schwärmen und zerfrisst seinen Gegner binnen Stunden von innen, da hilft auch kein Antibiotikum, es ist nahezu resistent gegen alles.
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Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit4.png
Lahme Rasta Ente
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OFF.png 35
DEF.png 5
LPT.png 55
DTL.png 1
Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Kanonenfutter
Rasse: Peace-Quaker
Angriff: Zeitungsenten lancieren
Abwehr: Lügenmärchen
Die lahme Rasta Ente schreit immer Peace, ob bekifft oder nicht. Das ist sehr nervtötend, meistenteils wird sie deshalb schnell verheizt.
Hat ihr Gegner keine Beine, hat sie als gevögeltes Wesen bei jeder zu erleidenden Attacke 5 DP mehr.
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Das Embryomel, auch wenn sehr unscheinbar und weich aussehend, gehört zum Urgestein der Kamelgeschichte. In Nanogröße deshalb die Starbesetzung der neuen Kriegführung, nicht zu sehen, nicht zu fassen zu bekommen und deshalb eine sehr tödliche Einrichtung. Völlig liebreizend aussehend, wenn man ein Rasta-Fahndungs-Elektronen-Mikroskop zur Hand hat.

Wobei sich die Lahme Rasta Ente für eine anderes Rasta entschied. Sie war aber bekifft genug, um zu glauben sie könne in dem Spiel siegreich tätig werden. So fand sie in eben diesem Zustand auch Ihren Weg ins Spiel.
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Kartenhäufigkeit4.png
Schriftzug
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 1
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Klasse: Sonderzug
Der Schriftzug ist ein Sonderzug der Ka-Mel-Oh! Einheit, der schwachbrüstige Monster (wenig AP) zu hochwertigem Kanonenfutter bündelt.
Deine beiden Monster greifen in diesem Zug mit der Summe ihrer AP + 20 AP an. Gilt auch im 2:1-Kampf.

Diese Fahrkarte ist nur verwendbar wenn die Summe der AP deiner reiselustigen Monster maximal 60 AP beträgt.
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Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit3.png
Pferdente
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Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 15
DEF.png 25
LPT.png 105
DTL.png 2
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Klasse: Kanonenfutter
Rasse: Wasserminengründler
Angriff: Wiehernsalve
Abwehr: Abtauchen
Gehört nicht zur Klasse der Heizvögel sondern ist ein Verheizvögel, wird oft auch als Lockvogel eingesetzt. Gründelt nach Wasserminen und kann nach erfolglosem Kampfeinsatz in detoniertem Zustand, mit Granatsplittern gewürzt. noch als Braten Verwendung finden.
Sonderkartenhintergrund.png
Der Schriftzug ist nicht nur ein Sonderzug, nein, er ist ein genialer Schachzug. Für die Verarbeitung zu einem speziellen Zug für dieses Spiel, bot sich wie selbstverständlich der Schriftzug Ka-Mel-Oh! an.

Die Pferdente existierte bereits und verfügt ausweislich ihres Lebenslaufs und Genesis über ausreichend Potenzial auch mitspielen zu dürfen, so ließ ihr Schöpfer auch sie - natürlich auf eigene Gefahr und nach intensiver vorheriger Belehrung über etwaige Folgen - in den Krieg ziehen.
Kartenhäufigkeit1.png

Fuck
the World

Bushweapon.png
ITEM | 60.000 D
Klasse:
Bushit


Mit diesem Schutzschild kann sich jeder Spieler, Verbrecher, Monster oder was auch immer, absolut sicher fühlen und das UN-Recht ist ultimativ auf seiner Seite, er ist nicht angreifbar!
Das Schitzoschild des Ohnmächtigen ist unüberwindbar, selbst Gott stehen dabei die Tränen in den Augen!
TOP SECRET
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Nun denn, bei dieser Karte handelt es sich eindeutig um Gotteslästerung, weshalb besagte Karte schlagartig vom göttlichen Blitz getroffen wurde und sich hinabbegeben musste in die finstere Grabkammer, um dort auf die dereinstige Auferstehung für das Geschichtsmuseum zu warten, wenn die Regentschaft des "Guten" beendet ist und die Finsternis endgültig Einzug gehalten hat.