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| {{Wahl | 19:53, 15. Mär 2007 (CET)}} | | <br> |
| | <div class="Ka-Mel-Oh-Box"> |
| | {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Willkommen}} |
| | </div> |
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| '''Ka-Mel-Oh!''' ist ein Sammelkartenspiel ähnlich Yu-Gi-Oh!, aber natürlich viel [[besser]] (is ja klar oder?)
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| ICH stelle hier ab jetzt ab und zu neue [[Karte]]n hoch, also immer wenn ich mal wieder eine fertig hab. Da ich aber denke, dass ich für ein ganzes Spiel mehrere Jahre brauchen würde, bitte ich hiermit alle [[Kamel]]e, die ''DAS HIER'' lesen, mir ein wenig unter die Arme zu greifen (bitte nicht wörtlich nehmen); ür die (etwas seltsamen) Kamele, die das Spiel schon spielen wollen: die Mutationsmonsterkarten (nicht die dazugehörigen Items) werden auf einen Extra-Stapel gelegt und dann ausgespielt wenn man die ursprüngliche Karte und das Mutations-Item auf der Hand hat...
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| | |style="vertical-align:top;padding-right:15px;" | |
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| hier die '''ersten Karten''' und, damit sich die von verschiedenen Kamelen gemachten Karten wenigstens ein bischen ähnlich sehen, sollen doch bitte alle diese Rohlinge (einmal Monsterkarte, einmal ITEM-Karte) zur Bearbeitung benutzen:
| | <div class="Ka-Mel-Oh-Box3"> |
| | {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Werbefläche}} |
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| | <div class="Ka-Mel-Oh-Box3"> |
| | {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Schon gewusst, dass …}} |
| | </div> |
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| == Rohlinge == | | <div class="Ka-Mel-Oh-Box3"> |
| | {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Zufallskarte}} |
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| [[Bild:Kartenrohling.JPG]] [[Bild:KarteX.jpg]]
| | <div class="Ka-Mel-Oh-Box3"> |
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| | {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Newsflash}} |
| == Werte-Regeln ==
| | </div> |
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| <div style="background-color: #FFEEDD; border:2px solid #DD7711; border-style: ridge; padding:5px;"> | | <div class="Ka-Mel-Oh-Box3"> |
| '''Die Monster-Karten:'''
| | {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Aktuelle Kartenprojekte}} |
| * '''Lebenspunkte LP''' : minimal '''20''', maximal '''300'''
| | </div> |
| * '''Angriffspunkte AP''' : mimimal '''10''', maximal '''60'''
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| * '''Defensivpunkte DP''' : minimal '''5''', maximal '''50''' <br> ''Aus spieltechnischen Gründen liegt der maximale Wert für Verteidigung niedriger als der maximale Wert für Angriff. <br> Wichtig: Monsterkarten <u>dürfen</u> dennoch mehr DP als AP aufweisen !''
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| * '''Maximal zulässige Stärke : LP + 2*AP + 2*DP = 400 Punkte'''
| | <div class="Ka-Mel-Oh-Box3"> |
| | {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Ka-Mel-Oh! Shop}} |
| | </div> |
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| * Um das Rechnen zu erleichtern, sind <u>nur</u> durch 5 teilbare Werte zulässig.
| | <div class="Ka-Mel-Oh-Box3"> |
| | {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Bestenliste}} |
| </div> | | </div> |
| | |} |
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| <div style="background-color: #DDFFDD; border:2px solid #117711; border-style: ridge; padding:5px;"> | | <div class="Ka-Mel-Oh-Box" style="background-color:white;"> |
| '''Die Item-Karten:'''
| | {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/bla}} |
| *''Bitte spielt nicht Gott, und erstellt bitte keine Items die die Welt aus den Angeln heben.''
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| </div> | | </div> |
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| == [[Vorlage:Kampfwerte|Monster im Überblick]] ==
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| {{Kampfwerte}}
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| == Karten ==
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| [[Bild:Karte1.JPG]] [[Bild:Karte2.JPG]] [[Bild:Karte3.JPG]] [[Bild:Karte4.jpg]] [[Bild:Karte5.JPG]] [[Bild:Karte6.jpg]] [[Bild:Karte7.JPG]] [[Bild:Karte8.JPG]]
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| [[Bild:Karte9.JPG]] [[Bild:Karte10.JPG]] [[Bild:Karte11.JPG]] [[Bild:Karte12.jpg]] [[Bild:Karte13b.gif]]
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| == Testkarte ==
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| {{kameloh|Kameltrybär|Klaubär.png|65|Overkiller|Grunzmäuserich|Elektroschocker|Alles vor dem Stall anbinden|Ist das schlimmste Viech welches sich auf Kamelopetras Erden herumtreibt, von allen Kamelen gefürchtet. Viele Kamle fallen beim Anblick schon tot um!}}
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| für alle die nicht ganz so schnell sind: LP = Lebenspunkte; AP = Angriffspunkte; DP = Defensiv (also Abwehr-)punkte ;)
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| also wenn ein Spieler den anderen angreift werden die DPs von den APs abgezogen und was da rauskommt wird dann wiederum von den LPs abgezogen, also bitte meine lieben Mitkamele: macht keine so hohen [[Zahl]]en, dass man zum [[Spiel]]en 'nen [[Taschenrechner]] braucht...
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| {{hw}}
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| ==Abstimmung==
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| {{pro|finde ja eigentlich, man sollte mit der GaGa-Wahl noch ein wenig warten, da sich aber in den letzten zwei Tagen hier so viel getan hat, gibt's von mir ein vorauseilendes '''pro'''|--[[Kamel:WiMu|WiMu]] 21:01, 15. Mär 2007 (CET)}}
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| {{pro|Absolut '''pro'''. Die Idee ist genial, man könnt ja im Shop Booser Packungen verkaufen :-P - Nein, die Idee ist super! Weiter so.| --[[Kamel:Fire|Fire]] 04:20, 16. Mär 2007 (CET)}}
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| [[Kategorie:Spiel]] | | [[Kategorie:Spiel]] |
| [[Kategorie:Projekt]] | | [[Kategorie:Projekt]] |
| | [[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]] |
| | [[stupi:Yu-Gi-Oh!]] |
| | [[wiki:Yu-Gi-Oh!]] |

Ka-Mel-Oh! ist ein Sammelkartenspiel ähnlich Yu-Gi-Oh!, aber natürlich viel besser (is ja klar, oder?)
ICH stelle hier ab jetzt ab und zu neue Karten hoch, also immer wenn ich mal wieder eine fertig hab. Da ich aber denke, dass ich für ein ganzes Spiel mehrere Jahre brauchen würde, bitte ich hiermit alle Kamele, die DAS HIER lesen, mir ein wenig unter die Arme zu greifen (bitte nicht wörtlich nehmen).
Wer eine Karte designen will: Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kartenregeln. Für alle die sich nicht sicher sind, ob sie gut genug ist, oder für die, die sich einfach nur austoben wollen: Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kartenwüste. Erfahrene Kartenentwerfen können auch in der Sammelkarten-Schmiede tätig werden.
Aktuell haben wir 440 Spielkarten, 87 Monster-Karten und 64 Items. 440 Karten haben derzeit den Status "Sonderkarte" und sind nicht zum Spiel zugelassen. 440 Karten müssen noch nachgebessert werden.
Angaben ohne Gewehr
Weitere Willkommensgrüße und Begrüßungen
Schon gewusst, dass …
--->Nein? dann fang an mit Ka-Mel-Oh!
Weitere verblüffende Fakten
| Monster des Augenblicks:
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Item des Augenblicks:
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http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
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| Klasse: |
Ken-guru
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| Rasse: |
Saurier
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| Angriff: |
Boxen
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| Abwehr: |
Tritt in den Bauch
| Der Henry Maske unter den Sauriern! Verwandtschaftliche Verhältnisse zum Kamelosaurus Rex sind noch nicht eindeutig geklärt, gelten aber als sehr wahrscheinlich! Gilt als Missing-Link zwischen Kamelen und Känguruhs.
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http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
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| Klasse: |
Gewerkschafts-Item
| Die Monster deines Gegners streiken im nächsten Zug und greifen nur an, wenn man ihnen eine Gehaltserhöhung von zwei Datteln gewährt. Wenn dein Gegner dem nicht nachkommen kann, dann greifen die unbezahlten Monster nicht an.
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Besonders gute Karten
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Newsflash
- Die Ruhe vor dem Sturm in Projekt:Ka-Mel-Oh!. Bald ist sie da, die schöne neue Datenbank. Pünktlich zum Release dürfen wir einen alten Bekannten in unseren Reihen begrüßen...
- Immer mehr Seiten von Ka-Mel-Oh! bekommen ein frisches neues Design
- Bald gibt es ein neues Kartendesign...
noch mehr KamelDung
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Welche Kamele haben bisher die meisten Karten gebaut...
Schwanzvergleich
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